100% Erfolg bei Katzen und den anderen Leben. Überprüfen Sie zuerst den übersehbaren Abschnitt.
Einführung
Vergessen Sie nicht, zuerst den Abschnitt „Übersehen“ zu überprüfen. Sie erhalten die Story-Erfolge, indem Sie einfach das Spiel spielen.
Story-Erfolge
Mittagszeit
Sie müssen Ihr Essen nur zum ersten Mal essen.
Die Aaru-Tafel
Wenn Sie den Trophäenraum betreten, Sie werden einen Fehler sehen. Verfolge es einfach, Irgendwann wirst du einen geheimen Ort und das Tablet finden.
Kiefer des Alligators
Sie werden eine Erinnerung und Bernard sehen, Er wird über den Zahn des Alligators sprechen. Suchen Sie Bernard’s Feuerzeug im Trophäenraum.
Katze’s Wiege
Du wirst sehen „ZzZ“ auf Aspen, geh einfach schlafen.
Die Tat
Nachdem ich die Maus gejagt habe, Du wirst einen Koffer finden. Nur „Miau“ und die Leute werden dich und den Koffer finden.
Erster Tag
Beenden Sie den ersten Tag.
Ein gespenstisches Weihnachtsfest
Sie müssen nur die Weihnachtsgeschenke finden und der früheren Version von Liam geben, Thomas und Shannon.
Zurück aus der Unterwelt
Rette Liam.
Zweiter Tag
Beenden Sie den zweiten Tag.
Zerstöre den Madame-Leonora-Flyer
Nachdem er Lorraine das Papier gestohlen hat, Gehe in den Trophäenraum und verbrenne ihn.
Täusche mich zweimal
Dummkopf Will hat sich zweimal unter dem Tisch und dann hinter der Heizung versteckt.
Eine Stimme aus dem Jenseits
Lass Dawn Bernard finden und ihm zuhören’s Band.
Erstellen Sie Ihren eigenen Murray
Erfahren Sie mehr über Murray’Es ist Vergangenheit.
Don’t F*ck with Cats
Entkommen Sie dem Tierkontrollfahrzeug.
Gespenster der Schuld
Bring Shannon dazu, Thomas zu gestehen.
Dritter Tag
Schließe das dritte Kapitel ab
Das ist das Ende
Schließe das Spiel ab
Verpassbare Erfolge
Feind der Pfütze
Im rechten Flur, Finde die kleine Wasserpfütze. Schlag dreimal drauf.
Scratch-Foo
Kratzen Sie dasselbe Objekt für 20 mal. Ich empfehle Ihnen, die Couch zu benutzen.
Vogelscheuche
Krähen erschrecken. Eine Gruppe von ihnen gilt als 1 Aber keine Sorge, im Laufe der Geschichte kann man jede Menge Krähen finden.
[TAG 1]
Dieser Mann riecht komisch
Wenn der Bestatter die Blumen bringt, Gehen Sie zurück in den Sargraum und klettern Sie auf die Regale. Sie können den Bestatter verärgern, indem Sie ihn berühren, Berühre seinen Kopf zweimal.
[TAG 2]
Die weiße Feder
Nachdem ich auf den Baum geklettert bin, Entscheiden Sie sich dafür, direkt mit der weißen Krähe zu interagieren. Es lässt eine Feder fallen und Sie erhalten den Erfolg. Wenn es keinen Tropfen gibt, Versuchen Sie es noch einmal, aber seien Sie dieses Mal schnell.
[TAG 2]
Neugier machte der Katze Angst
Als alle zur Rezeption gingen, Sie finden Lorrie in einem dunklen Flur. Schleich dich um sie herum und nicht Gehen Sie in den Raum, wenn Sie die Interaktion sehen, Folge ihr weiter.
Dafür 2 Erfolge; Sie müssen die Maus schmutzig machen, indem Sie sie weiter verfolgen und sie in die braune Flüssigkeit in der Nähe des Tors laufen lassen. Nachdem ich zu schmutzig geworden bin, es wird aufhören. Nachdem über das Schicksal der Maus entschieden wurde, Gehen Sie zurück zu „Letzte Speicherung“ und wählen Sie die andere Option.
[TAG 3]
Alte Gewohnheiten sterben schwer[/B]
Wenn du die Maus fängst, töte es.
[TAG 3]
Nur ein Spiel
Wenn du die Maus fängst, töte es nicht.
[EPILOG]
Kinder, zum letzten Mal
Als Dawn Shannon Hilfe anbietet, Folge ihr nicht, Gehen Sie in den Trophäenraum und warten Sie, bis der Erfolg angezeigt wird.
Andere Erfolge
Alles was bleibt…
Finden 5 Erinnerungen.
Eine heilsame Erinnerung
Finden Sie alle Erinnerungen.
Der Kreis ist geschlossen
Schalte alle anderen Erfolge frei.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Katzen und die anderen Leben Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Sairus. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.