Dieser Leitfaden zeigt Ihnen alle in Bugsnax verfügbaren Nebenquests. Sie erfahren, wie Sie diese Nebenquests im Spiel abschließen.
Grundlagen
Nebenquests in Bugsnax sind nicht erforderlich, aber es ist trotzdem eine gute Idee, sie fertigzustellen. Es hilft dabei, Charaktere zu konkretisieren, verbessert ihre Beziehungen untereinander, und was noch wichtiger ist, erhöht Ihre Chancen, das bestmögliche Ende des Spiels zu erzielen. Außerdem erhältst du einmal pro Grumpus besondere Gegenstände für dein Zuhause‘ Quests sind beendet. Sie können auch nicht auf die Isle of Bigsnax zugreifen, es sei denn, Sie schließen die Quests von Snorpy und Chandlo ab.
Nebenquests für jeden Charakter werden verfügbar, sobald Sie ihn in die Stadt zurückbringen und sein Interview abschließen. Manche verlassen sich darauf, Zwischensequenzen mit anderen Charakteren anzusehen, Haupt- oder Nebenquests abschließen, oder bei Filbos Lagerfeuertreffen sitzen, die das Spiel im Grunde in Kapitel unterteilen. Jedes davon eröffnet einen neuen Bereich des Spiels, Dadurch ist es möglich, die nächste Zeichengruppe zu finden.
Filbo ist der einzige Einwohner von Snaxburg, der keine Nebenquests hat (ohne Eggabell und Lizbert, offensichtlich). Alles, was er dir gibt, ist für die Hauptgeschichte. Wenn Sie jemals einen Punkt erreichen, an dem keine Quests mehr verfügbar sind, Es ist möglich, dass Filbo darauf wartet, dass Sie mit ihm über wichtige Ereignisse in der Geschichte sprechen.
Wambus gräbt tiefer
Wambus ist normalerweise in seinem Garten, hart am arbeiten.
- Pflanzen Sie einen Wurzel-Bugsnak im Garten.
Der einzige Root-Snak, den Sie derzeit finden können, ist der Rootle. Gehen Sie zu den Flavor Falls, um den Wasserfall zu sehen, der rechts vom Eingang im Kreis läuft. Das normale orangefarbene Rootle gibt es in der Gegend 6 PN an 4 BIN. Der White Rootle stammt von dort 6 BIN zu 4 PN.
- Pflanzen Sie einen Obst-Bugsnak im Garten.
Dafür könnt ihr einen Strabby fangen, entweder das Weiße in Grambles altem Garten, oder das reguläre weiter hinten in Flavor Falls.
- Fang einen Spuddy
Diese befinden sich in der Scorched Gorge. Der einfachste Weg, einen zu fangen, besteht darin, vom Eingang Snaxburg aus der linken Wand zu folgen, wo zwei Spuddies nahe beieinander unterwegs sind. Führe einen zum anderen, und zurück. Sie sollten sich gegenseitig angreifen, und aufladen, was sie beide umhauen wird. Machen Sie weiter und schnappen Sie sich beide — Sie können den Rest an Grambles Scheune spenden.
- Sprich mit Wambus.
Er wird dich schicken, um Filbo mit dem Spuddy zu füttern, Und… Äh… äh.
- Füttere einen Spuddy.
Füttere Filbo mit dem Spuddy und folge ihm zum Nebengebäude. Sobald er fertig ist, abholen ‚Dünger.
- Rückkehr nach Wambus.
(Fortsetzung)
- Rückkehr nach Wambus.
Damit ist die Quest beendet.
- Pflanzen Sie einen Snaquiri im Garten.
Snaquiri sind in Simmering Springs, und sind am einfachsten zu fangen. Vom Eingang nach Snaxburg, Folgen Sie dem Weg nach rechts, und biegen Sie links bei Grambles altem Campingplatz ab. Sie werden sehen, wie ein Snaquiri aus der heißen Quelle am Fuß der Rampe auftaucht. Stellen Sie einfach Ihre Falle da unten auf, und du wirst es fangen.
- Und ein Inchrito.
In Sizzlin‘ Sand, Gehen Sie zur riesigen Grumpus-Statue, wo Sie die Käsesauce gefunden haben; An seiner Basis ist ein Incerrito im Sand eingegraben. Geben Sie etwas scharfe Soße auf die flachen Steine in der Nähe {wo Sie den Stapel Frühstücksstückchen sehen), und führen Sie den Incherrito mit einer Spur weiterer Soße dorthin. Sobald es auf den Felsen liegt, Komm näher, Und es wird versuchen, Buttow zu bicken, atemberaubend selbst auf der festen Oberfläche. Schnapp es mit deinem Netz.
- Und ein Sherbie.
Sherbie ist ein wenig schwieriger zu fangen. Es hat das frostige Merkmal, Dadurch werden Sie jederzeit gefriert, wenn Sie damit in Kontakt kommen, Auch wenn es in der Snakfalle ist. Zusätzlich, Es leuchtet Eisbällchen auf Sie an, und wird Sie auch einfrieren. Der einfachste Weg, es zu fangen, besteht darin, Ihre Snakfalle ins Wasser zu setzen, Legen Sie den Lunchpad in Sherbies Weg, und zielen Sie auf die Landung des Pads in den Sand im Bereich der Falle (Zielen Sie es nicht auf die Falle, Es könnte einfach vom Oberteil abprallen und wieder zum Graben gehen). Wenn der Sherbie über das Pad geht, Starten Sie es in die Falle, Und das warme Wasser wird das frostige Merkmal auftauen, Es sicher zu fangen.
(Notiz: Du dürfen Legen Sie die Falle auf das Pad, und werfen Sie es ins Wasser, sobald der Sherbie darin ist, aber es braucht Zeit, bis es auftaut, und Sie könnten wertvolle Sekunden verlieren, während die Falle durch die Luft fliegt.)
- Rückkehr nach Wambus
Es ist Zeit für mehr Warten!
- Besuchen Sie Wambus später.
Du kannst entweder bis schlafen 5 Morgens oder andere Aufgaben erledigen, um sich die Zeit zu vertreiben. Wenn Sie das Häkchen sehen, ist die Aufgabe abgeschlossen, Fahren Sie in Richtung Wambus, und Sie werden in eine kurze Dialogszene hineingezogen. Danach, Du bist mit Wambus fertig‘ Nebenquests!
Beffica sucht die Wahrheit
Beffica wandert manchmal durch die Stadt, aber ich fand sie oft in den Häusern von Filbo oder Eggabell und Lizbert.
- Finden Sie heraus, was Wiggle um Mitternacht macht!
Schlafen (oder warten) bis Mitternacht, und Sie werden sehen, wie Wiggle schließlich ihr Haus verlässt. Folge ihr, Dann erreicht sie ihr Ziel und beginnt zu reden, Herangehensweise, um eine kurze Zwischensequenz auszulösen. Kehren Sie am nächsten Tag zu Beffica zurück, um ihr den Knüller zu geben.
- Fange eine knusprige Schlangenschote.
Die einfachste Crispy Snakpod befindet sich in Befficas Höhle, genau dort, wo sie es gesagt hat. Wenn Sie eintreten, Biegen Sie rechts ab, und es ist nah genug an der Wand, dass man es mit dem Netz fangen kann.
- Füttere eine knusprige Schlangenschote.
Machen Sie weiter und schieben Sie diese direkt in Befficas Klatschmaul.
- Finden Sie heraus, was Cromdo um Mitternacht macht!
Wie gewöhnlich, Schlafen Sie oder warten Sie bis Mitternacht, Folgen Sie dann Cromdo, bis er sein Ziel erreicht. Wenn Sie ihn unterbrechen, erhalten Sie eine weitere Zwischensequenz. Rückkehr nach Beffica am Morgen.
- Finden Sie drei Grumpy Snakpods am Strand. (3/3)
Nach einer kurzen Zwischensequenz, in der Cromdo Beffica wegen ihrer Schnüffelei zur Rede stellt, Beffica schickt Sie nach Simmering Sands, um drei Grumpy Snakpods zu fangen.
- Finden Sie heraus, was Chandlo um Mitternacht macht!
Chandlo verlässt sein Haus eigentlich nicht um Mitternacht. Gehen Sie einfach die Treppe hinauf, wenn es soweit ist, und er wird mit dir reden. Kommen Sie morgen früh zu Beffica, um Bericht zu erstatten.
- Verwandle Befficas Arme in grünen Snax. (4/4)
Sie benötigen entweder insgesamt vier grüne Bugsnax. Wenn Sie nicht den aktualisierten Snaktivator von Floofty erhalten haben, Der einfachste Ort, alle vier zu fangen, wäre Flavor Falls, da es insgesamt sechs sind, zwei von jedem Typ da. Sie können jedes davon kombinieren:
- Gartenhain: keiner
- Geschmack fällt: Pinkle, Grüner Lutscher, Inchwrap, Mama Mewon (Chef)
- Simmernde Quellen: Grüne Traubenkeeto
- Kochende Bucht: Grüner Crapple
- Verbrannte Schlucht: Skorpion, Grüner Peelbug
- Sizzlin‘ Sand: keiner
- Sugarpine Woods: keiner
- Frostiger Gipfel: Mt. Sodie
- Holen Sie sich die Wahrheit aus Snorpy.
Sobald Sie Befficas Glieder geschnitzt haben, Sie zieht dich auf eine andere Zwischensequenz.
- Sprich mit Beffica…
Damit, Du bist mit Befficas Nebenquests fertig!
Gramble wächst seine Horde
- Spenden Sie sechs Bugsnax auf die Ranch! (6/6)
Grambles bittet Sie, sechs Bugsnax an seine Scheune zu spenden. Sie haben höchstwahrscheinlich bereits ein paar vom Strand oder Ihre Reise von der Absturzstelle nach unten. Sie können etwas aufnehmen, wenn Sie dies zusammen mit Wambles Wurzeln und Früchten tun! Suche. Wenn Sie sechs SNAX gespendet haben, erhalten Sie einen erweiterten Rucksack.
- Verwenden Sie den Buggy Ball, um Charwee zum Ziel zu führen!
Decken Sie den Buggy -Ball in Schokolade ab, um den Kweeble dazu zu bringen, ihm zu folgen. Dies kann etwas schwierig sein, Da die anderen Grumpen sich stören können, indem sie den Buggy Ball von der Spur treten. Möglicherweise ist es sicherer, den längeren Weg um das Lagerfeuer herum zu nehmen, damit Sie sie hinter Beffica schleichen können. Sobald Sie Charwee im Corral haben, Die Quest endet automatisch.
- Spende einen jagenden Picantis an Gramble!
Der Picantis ist etwas schwierig zu fangen, weil es brennt. Gehen Sie rüber zu Sizzlin Sands. Auf der Nordostseite, auf halbem Weg zwischen dem Tor zur Scorched Gorge und der riesigen Grumpus-Statue, sind zwei große flache Felsen, auf deren Spitze jeweils ein einzelner jagender Picantis steht. Derjenige, der dem Tor am nächsten ist, ist etwas bequemer zu fangen, da dieser Stein so niedrig ist, dass die Picantis Sie vertreiben können. In der Nähe befindet sich ein Stück flacher Stein und ein Baum; Stellen Sie Ihren Trip Shot dazwischen ein, aber feuere es noch nicht ab. Locken Sie die Picantis aus ihrem Versteck, Lass dich von ihm ins Wasser jagen, um sein Feuer zu löschen, Zeichne es dann um den Baum herum. Sobald Sie die Trip Shot-Linie überschritten haben, Feuer es ab, und die Picantis sollten direkt hineinlaufen, um betäubt zu werden. (Notiz: Wenn, Aus irgendeinem Grund, Es gelingt Ihnen nicht, es zu betäuben, und es zerfällt in seinen kleineren Haken, Sie können es mit dem zweiten Picantis noch einmal versuchen. Dieses hier, Jedoch, Sie müssen die Plattform mit Ihrem Lunchpad starten. Seien Sie schnell, obwohl, da es das Holz in Brand setzt. Oder verlassen Sie einfach das Gebiet und kommen Sie zurück.)
- Und ein Scoopy Banoopy!
Überraschenderweise, Das hier ist viel einfacher. Neben dem Tor zu Sugarpine Woods befindet sich ein Lagerfeuer. Platzieren Sie Ihren Trip Shot auf dem Felsbrocken links (gleich hinter dem versteckten Busch) und ziele damit auf das Lagerfeuer, aber stellen Sie es noch nicht bereit. Warten Sie, bis der Scoopy Banoopy näher kommt, Führen Sie es nach hinten, um die Linie zwischen Ihnen und ihm herzustellen, Lösen Sie dann den Trip Shot aus. Die Leine wird in Brand geraten, was sowohl den Banoopy betäubt als auch seine frostige Eigenschaft auftaut.
- Kehre zu Gramble zurück.
- Besuchen Sie Gramble später.
Eine weitere Wartequest. Schlafen bis 5 BIN, oder geh und erledige weitere Quests. Sobald es eine hat ‚vollendet‘ Häkchen, Gehe zur Scheune, und Sie können Grambles Fortschritte mit seinen neuen Familienmitgliedern sehen. Damit sind Grambles Nebenquests abgeschlossen… eher traurig. Armer Gramble.
Wiggle lässt sich inspirieren
Wiggle bewegt sich nicht so viel; Normalerweise finden Sie sie in der Nähe Ihres Briefkastens. Lustige Tatsache: Immer wenn Sie in der Nähe von Wiggle in der Stadt sind, Sie fügt ihr Banjospiel zur Hintergrundmusik hinzu.
- Fange zwei Sub-Sandopedes.
Mit dem Lunchpad ist es möglich, Sandopedes zu fangen, aber es ist viel einfacher, zuerst den Trip Shot aus Snorpys Quests zu bekommen. Legen Sie es einfach quer über den Bach, oder an der Felswand über dem Peelbug-Loch, und die Sandopedes einsammeln, wenn sie betäubt sind.
- Füttere zwei Sub-Sandopedes.
Stopfen Sie diese in Wiggles Mund, und Sie erhalten einen kleinen Einblick in ihre Hintergrundgeschichte.
- Fange einen Weißen Cheepof.
Diese befinden sich drüben in Scorched Gorge; Vielleicht haben Sie einen für Cromdo erwischt. Obwohl Wiggle sagt, dass die Schlange nur bei Vollmond herauskommt, Es muss wirklich nur Nacht sein. Warten Sie bis 6 PN, und Sie können einen herumfliegenden Vogel fangen, indem Sie Ihre Schlangenfalle mit dem Lunchpad starten.
- Füttere einen Weißen Cheepoof.
Die arme Wiggle kann ihre Muse einfach nicht finden.
- Treffen Sie Wiggle in Boiling Bay!
Sie werden nachts in die Gegend gebracht. Folgen Sie Wiggle zu Flooftys Bootshaus für ein Privatkonzert, gefolgt von Ihrem zweiten Bosskampf!
- Fange einen Megamaki!
Dies kann schwierig sein, wenn Sie es nicht gewohnt sind, den Trip Shot entlang der Flugbahn einer fliegenden Schlange zu richten, denn das hier ist alle über den Trip Shot. Während Sie es an den neuen Stangen befestigen können, die aus dem Wasser aufgetaucht sind, Es könnte in der Lage sein, Bäume und andere dauerhafte Strukturen zu nutzen. Megamaki wird Projektile abschießen, die wie riesige Rogen aussehen und die Säulen vorübergehend zerstören.
Wenn es den Trip Shot trifft, Der Drache wird sich trennen. Alle Minimakis laufen herum, und Sie können sie in Ihrem Netz abholen, während Megamaki auf dich zustürmt, um dich aufzuhalten. Sobald es sich reformiert, es wird sich wahrscheinlich in einen Luftweg geändert haben; Scannen Sie es erneut, um die neue Route anzuzeigen. Stolpern Sie einfach weiter und fangen Sie alle Minimakis. Sobald sie alle weg sind, Sie können Megamaki abholen.
- Füttere einen Megamaki.
Gib Wiggle das Megamaki, und nach einem kurzen Gespräch, Sie wird zurück in die Stadt gehen. Treffen Sie sie dort, um einem Gespräch zwischen Wiggle und Gramble beizuwohnen. Danach, Wiggles Quests sind erledigt!
Triffany schreibt Geschichte
Triffany ist normalerweise entweder im Wissenschaftszelt, oder am Wasserfall hinter Grambles Scheune.
- Treffen Sie Triffany in Flavor Falls!
Wenn Sie diese Questkette beginnen, Sie werden automatisch zu Flavor Falls weitergeleitet. Sprechen Sie mit Triffany, um fortzufahren.
- Scannen Sie einen steinernen Grumpus und melden Sie sich bei Triffany.
Gehen Sie unter den Wurzeln neben Triffany durch und betreten Sie die nächste Kammer. Scannen Sie das Gesicht an der Wand. Während Sie hier sind, Benutze deinen Snakgrappler, um das Glas des Pinkle zu stehlen. Wirf das Glas schnell zur Seite und sammle den Pinkle in deinem Netz ein.
- Füttere Triffany mit Pinkle.
Nachdem du sie gefüttert hast, Triffany wird Ihnen etwas mehr Hintergrundinformationen liefern.
- Kehre zu Triffany zurück.
Am Ende, Triffany wird nach Hause zurückkehren, Ich überlasse es Ihnen, von hier aus Ihren eigenen Weg zu gehen.
- Treffen Sie Triffany in Boiling Bay.
Wie gewöhnlich, Du bist entführt, und in die kochende Bucht gebracht. Sprich mit Triffany.
- Scannen Sie eine Schatztruhe und melden Sie sich bei Triffany.
Auf der Sandbank im Meer liegt ein Teil eines Schiffswracks, mit einer Schatztruhe in der Mitte. Leider, es ist leer.
- Füttere Triffany mit Paletoss.
Es wird einfacher sein, den Paletoss Grande ins Wasser zu führen und ihn im Kreis verfolgen zu lassen, bis er platzt. Die beiden kleineren Paletoss können sofort in Ihr Netz aufgenommen werden; Füttere Triffany eins davon.
- Kehre zu Triffany zurück.
Sie erfahren etwas mehr darüber, warum Triffany hier ist. Später, Die Suche ist beendet.
- Treffen Sie Triffany in Frosted Peak!
Triffany wird Sie dort treffen, und dich auf den Berg führen. Folge ihr nach oben, wo es einen verlassenen Campingplatz gibt. Nachdem sie mit dir gesprochen hat, Geh zurück in die Stadt, und schauen Sie sich ein Gespräch zwischen ihr und Floofty an.
- Sprich mit Triffany.
Ein letztes Gespräch, und Triffanys Nebenquests sind abgeschlossen.
Cromdo macht Verbrechen
Cromdo ist fast immer da sein Haus Cromdo Mart, Ich warte darauf, jemandem eine Tasse Insektensaft zu verkaufen.
- Fangen Sie einen Buffalocust.
Dieser ist hinter dem Zugang zu Sizzlin verschlossen‘ Sand, nach Filbos Pausenzeit! Suche. Sobald Sie den Bereich betreten können, Gehen Sie zur Pyramide und sehen Sie den Buffalocust, der über Ihnen kreist. Der einfachste Weg, ihn zu fangen, ist tagsüber. Warten Sie, bis der Flapjackarak in der Nähe ist (oder locken Sie es selbst), Dann bedecken Sie es mit scharfer Soße oder Ranch. Der Buffalocust wird am Flapjackarak tauchen. Seine Flammen werden gelöscht und es wird betäubt, Sie können es also einfach in Ihrem Netz abholen. Sprich mit Cromdo, und Sie erhalten eine kurze Zwischensequenz zwischen ihm und Triffany.
- Stehlen Sie Triffanys Karte.
Schleichen Sie sich ins Haus und die Treppe hinauf. Die Karte liegt auf Triffanys Arbeitstisch. Schnapp es dir, und schleiche dich wieder raus.
- Rückkehr nach Cromdo.
Cromdo wartet gleich draußen rechts. Er wird Ihnen mitteilen, dass es bis zur nächsten Quest eine Weile dauern wird. Es wird erst verfügbar sein, wenn Sie Shelda dazu bringen, nach Snaxburg zurückzukehren.
- Treffen Sie Cromdo in Sizzlin‘ Sand!
Noch einmal, Du bist entführt, Diesmal in die Wüste. Lassen Sie sich von Cromdo zur Pyramide führen.
- Finden Sie heraus, wie Sie Mothza Supreme beschwören können.
Gehen Sie zu diesem Sarg hinunter, und benutze deinen Snakgrappler, um den riesigen Pizzaschneider auszulösen. Es wird die Kiste aufbrechen. Dadurch wird ein einsamer Bombino sichtbar, der sich in seine Tasche zurückgezogen hat. Heb es auf, Bring es zur Spitze der Pyramide, und wirf es auf den Stein in der Mitte. Dadurch wird eine bekannte kreisförmige Vertiefung sichtbar. Legen Sie Ihr Lunchpad hinein, und der Kampf wird beginnen!
- Besiege Mothza Supreme.
Mothza wird über einer der Statuen schweben, und ein paar Wirbelstürme aufwirbeln. Dadurch werden die Bombinos vorübergehend ausgelöscht, und sie werden sich in ihren Beuteln verstecken. Schnapp dir eins, Werfen Sie es auf den Lunchpad, und starte es in Mothza. Wenn Mothza unter der Statue landet, Beeilen Sie sich und lösen Sie den riesigen Pizzaschneider aus, damit er hineinschmettert.
Nach dem zweiten Treffer, Wenn Mothza anhält, beginnt er, größere Wirbelstürme zu beschwören. Sie können damit keine Bombinos starten. Stattdessen, Gehe zur Seite Mothza ist nicht bei, und so viele stapeln ‚versteckt‘ Bombinos wie möglich in dem Bereich, in dem der große Wirbelwind erscheinen wird. Wenn es sich bildet, es sollte, hoffentlich, Schicken Sie mindestens einen Bombino nach Mothza. Dieser dritte Treffer wird Mothza Supreme den Garaus machen, und du kannst es endlich fangen.
- Fange einen Mothza Supreme.
- Füttere einen Mothza Supreme.
Sammle den besiegten legendären Bugsnak ein, und gib es Cromdo. Kehren Sie in die Stadt zurück, um eine Konfrontation zwischen Beffica und Cromdo zu erleben. Sprich ein letztes Mal mit Cromdo, und dann sind Sie mit seinen Nebenquests fertig!
Chandlo testet seine Macht
Chandlo trainiert ständig, Das bedeutet, Runden durch Snaxburg zu laufen, oder eine Pause machen, um ein paar Liegestütze zu machen.
- Fangen Sie aggressive, fleischige Bugsnax! (3/3)
Nach einer kurzen Zwischensequenz zwischen Chandlo und Snorpy, Chandlo wird dich bitten, ihm einen kräftigen Snack zu fangen. Hier ist eine Liste, Wählen Sie, was Ihnen zur Verfügung steht. Sie können Duplikate haben, Er ist nicht wählerisch, wenn es um Typen geht, Daher ist der Sandopede möglicherweise der schnellste, da Sie alle vier gleichzeitig erhalten können.
- Gartenhain: Bunger
- Geschmack fällt: Sandoped, Sub Sandopede
- Simmernde Quellen: Waffstackarak
- Verbrannte Schlucht: BBQ-Bunger
- Kochende Bucht: Nudeler, Minimieren (Boss-Diener), Megamaki (Chef)
- Brutzelnder Sand: Jagd auf Picantis, Buffalocust, Flapjackarak, Incherritos, Bombino (Boss-Diener), Mothza Supreme (Chef)
- Sugarpine Woods: keiner
- Frostiger Gipfel: Stewdler
- Füttere Chandlo mit dem aggressiven, fleischigen Bugsnax. (3/3)
Nachdem ich ihn gefüttert habe, Er wird Sie bitten, beim weiteren Training zu helfen.
- Gewichte auf Chandlo fallen lassen. (5/5)
Das richtige Timing kann schwierig sein, bis man den Dreh raus hat. Glücklicherweise, Es gibt keine zeitliche Begrenzung, und die Gewichte erscheinen wieder, sobald Sie sie alle niedergeschlagen haben, sodass Sie es weiter versuchen können. Auf den hängenden Gewichten ist ein bekanntes Symbol angebracht, Sie werden aufgefordert, Ihren Snakgrappler zu verwenden, um sie auszulösen. Achten Sie einfach auf andere Grumpuses und zufällige Gegenstände, die in der Stadt herumliegen und Ihnen in die Quere kommen können.
- Treffen Sie Chandlo in Flavor Falls!
Sie werden automatisch nach Flavor Falls zurückgebracht. Folgen Sie Chandlo, bis er eine massive Steintür erreicht, die bisher verschlossen war. Er wird es öffnen, und Sie werden mit Ihrem ersten legendären Bugsnak konfrontiert: Mama Mewon.
Du kannst ihr keinen direkten Schaden zufügen. Platzieren Sie Ihre Schlangenfalle vor einer der steinernen Grumpus-Statuen rund um die Arena. Fange einen der Wee Mewons, Aber greifen Sie nicht in die Falle. Mama Mewon wird die Falle aufladen, um das Baby zu befreien, Schlage die Statue, und für ein paar Sekunden fassungslos sein. Schauen Sie zu den Stalaktiten hinauf, die das bekannte Snakgrappler-Symbol tragen. Einmal ist Mama Mewon fassungslos, Schlage den Stalaktiten über ihr nieder, und es wird auf ihren Rücken prallen.
Tipp: Die Wee Mewons werden ständig um dich herumspringen, Dies kann Ihre Snakgrappler-Aufnahmen beeinträchtigen. Stellen Sie Ihre Schlangenfalle abseits der Statuen auf, Lassen Sie die kleinen Mewons sich darum herum versammeln, Dann löse es aus, um sie einzufangen. Als Mama Mewon die Falle angreift, Sie wird am Ende alle Wee Mewons betäuben, die ihr im Weg standen, und Sie können sie aufsammeln, um die Herde auszudünnen. Das wird es viel einfacher machen.
Nachdem drei Stalaktiten Mama Mewon getroffen hatten, ihre Form verändert sich, und Sie erreichen die zweite Stufe. Sie wird auf dich losgehen und dich KO schlagen — das lässt sich nicht vermeiden. Chandlo rettet dich, und bietet an, sie für dich abzulenken, indem sie eines ihrer Babys schnappt. Als sie ihn anklagt, Schlage einen vierten Stalaktiten um, und das wird ihr den Garaus machen, indem es klein genug wird, um es mit dem Netz zu fangen.
- Fangen Sie einen Mama Mewon.
- Füttere eine Mama Mewon.
Machen Sie weiter und füttern Sie Chandlo, Dann geht es zurück in die Stadt. Die Quest ist abgeschlossen, aber du brauchst noch eine Zwischensequenz, um es fertigzustellen. Gehen Sie dorthin, wo sich der Baumstumpf befindet, und Sie werden ein letztes Gespräch zwischen Snorpy und Chandlo sehen, Danach sind Chandlos Nebenquests erledigt!
Snorpy rettet die Welt
Snorpy ist normalerweise in der Nähe der Mühle zu finden, in der er und Chandlo leben.
- Fange einen Scoopy Banoopy.
Das ist einfacher als es aussieht. Neben dem Eingang zum Frosted Peak befindet sich ein Lagerfeuer. Stecken Sie Ihren Trip Shot auf einen Felsbrocken weiter entlang der Klippe zu Ihrer Linken, und ziele damit auf das Feuer, aber starten Sie es noch nicht. Warten Sie, bis der Scoopy Banoopy näher kommt, locken Sie es zur Falle, und sobald Sie die Grenze überschritten haben, es auslösen. Der Trip Shot wird Feuer fangen, was beide den Scoopy Banoopy betäubt, und taut seinen frostigen Zustand auf.
- Füttere einen Scoopy Banoopy.
Sobald du ihm die Schlange fütterst, Sie werden in seine nächste Quest hineingezogen.
- Zünde alle Fackeln an. (7/7)
- Sie müssen den Trip Shot verwenden, um Feuer zwischen den Fackeln zu verbreiten. Der erste ist bereits angezündet, neben Snorpy.
- Pfad neben Grambles Spendenbox. Beleuchtet von #1.
- Die Klippe mit Blick auf Snaxburg, neben Ihrem Luftschiff. Beleuchtet von #2.
- Mitten in Wambus‘ Garten. Beleuchtet von #3.
- Oben auf dem Haus von Eggabell und Lizbert. Beleuchtet von #2.
- Der Pfad neben Ihrem Postfach. Beleuchtet von #5.
- Oben auf Filbos Haus. Beleuchtet von #5.
- Kehre zu Snorpy zurück.
Bis zur nächsten Aufgabe von ihm wird es noch eine Weile dauern. Seine letzte Quest wird erst angezeigt, wenn Sie Eggabell gefunden haben, und alles zu Ende bringen ihr Quests.
- Reise zum Frosted Peak!
Ausnahmsweise, Sie werden nicht automatisch zu einem Gebiet geführt, wenn eine Quest beginnt. Laufen (oder Schnellreise) zum Frosted Peak, und Snorpy wird dich dort treffen. Folgen Sie ihm zu der Höhle, in der Sie Eggabell zum ersten Mal getroffen haben. Es gibt eine ‚verdächtige Kerze‘ ragt aus dem Schneehügel in der Mitte der Höhle heraus. Zünde es mit deinem Trip Shot von den Fackeln aus an, und der letzte Kampf gegen den legendären Bugsnak beginnt!
Daddy Cakelegs wird eine Reihe von Eissäulen rund um die Arena errichten. Er hat zwei Kerzen auf seinem Mittelrang, einer auf jeder Seite seiner Augen. In der ersten und zweiten Stufe, Sie müssen Ihren Trip Shot auf die Fackel stellen, damit er aufleuchtet, und richten Sie es entweder auf eine der Kerzen, oder befestigen Sie es rechtzeitig an einer Säule, damit er die Stolperleine erreicht, bevor die Säule schmilzt. Sobald beide Kerzen angezündet sind, Er wird eine Menge Baby Cakelegs hervorbringen, und gehe zum nächsten Bereich.
Folgen Sie den Baby Cakelegs, und sie führen Sie von der ersten Höhle zu dem Bereich mit der Rätseltür am Fuße des Berges. Papa Cakelegs ist wieder unter dem Schnee begraben; Zünde seine Kerze an, um ihn herauszuholen, und arbeite daran, die zweiten beiden Kerzen anzuzünden. Das hier ist etwas schwieriger. Papa Cakelegs bewegt sich schneller, Er wirft Projektile, denen man nur schwer ausweichen kann und die einen einfrieren lassen, wenn sie treffen, und die Baby Cakelegs können Ihnen im Weg stehen. Sobald die zweite Kerze angezündet wird (wieder), er wird noch mehr Baby Cakelegs hervorbringen, und weglaufen.
Folgen Sie den Baby Cakelegs erneut, Diesmal um den Fuß des Berges herum, entlang des Weges vorbei am zugefrorenen Teich. Sie landen am Lagerfeuer am östlichen Ende der Scoopy Banoopy-Route. Papa Cakelegs hat dieses Mal nur eine Kerze, aber er ist immer noch schnell, und klettert die Wand hinauf. Scannen Sie ihn, um seine Route zu finden, und das wirst du sehen, glücklicherweise, Es gibt einen Punkt, an dem Sie Ihren Trip Shot einstellen und auf eine nahegelegene Eissäule in perfekter Höhe zielen können. Feuern Sie es rechtzeitig ab, zünde seine letzte Kerze an, und du wirst ihn endlich fangen können.
- Fang einen Daddy Cakelegs.
- Füttere einen Daddy Cakelegs.
Füttere ihn an Snorpy, Gehen Sie dann zurück in die Stadt, um das Gespräch zwischen Snorpy und Chandlo zu verfolgen. Danach, Snorpys Nebenquests sind erledigt!
Floofty steht vor dem Urteil
Floofty ist im Allgemeinen auf ihrer Seite des Wissenschaftszeltes.
- Bitten Sie Grumps, Floofty zu helfen. (8/8)
Flooftys Versuche einer verrückten Wissenschaft sind noch nicht abgeschlossen. Sprechen Sie mit den anderen Grumpuses, um herauszufinden, ob jemand bereit ist, bei einem Experiment zu helfen.
- Kehre zu Floofty zurück.
Die Reaktionen dürften wohl keine Überraschung sein.
- Verwandle Floofty vollständig.
Obwohl sie dir sagen, du sollst das Süßeste bekommen, der sättigendste Bugsnax, alles wird genügen, sogar ein paar Schlangenfüßer. Füttere sie ausreichend, um ihre Transformation abzuschließen (Der Körper wird der letzte sein), und Sie werden automatisch zum nächsten Teil weitergeleitet.
- Laden Sie Bugsnax in den Trichter!
Du erhältst einen Strabby in deinem Snackpack, Aber es spielt keine Rolle, was Sie in den Trichter stecken. Wähle eine Schlange, und treten Sie zurück, um die Show zu sehen.
- Sprich mit Floofty.
Damit, Flooftys Nebenquests sind erledigt. Wahrscheinlich die kürzeste Kette.
Shelda verliert den Glauben
Shelda verbringt die meiste Zeit damit, in ihrem Haus zu meditieren.
- Biete der Kiste einen Bugsnak an.
Für diese erste Anfrage, alles wird genügen.
- Kehre zu Shelda zurück.
Teilen Sie ihr mit, dass Sie gespendet haben, und sie wird dir sagen, dass du am nächsten Tag zurückkommen sollst. Entweder schlafen, oder andere Aufgaben erledigen, um sich die Zeit zu vertreiben.
Mittlerweile sollten Sie mit dem Fangen aller drei davon vertraut sein, aber nur für den Fall:
- Bieten Sie der Box einen Inchwrap an.
Gehen Sie zu Flavour Falls, Folgen Sie dem Bach nach rechts und gehen Sie durch den Pfad, wo Sie sich unter den Wurzeln hindurch ducken. Ziehen Sie den Inchwrap heraus, indem Sie Ranch auf dem felsigen Boden in der Nähe des Wassers planschen. Sobald es aus dem Boden ist, nähern Sie sich ihm, und es wird sich selbst betäuben, indem es mit dem Kopf auf die Steine schlägt.
- Und ein Cheeser.
In Sizzlin‘ Sand, Scannen Sie den Cheezer, um seinen Weg zu sehen. Finden Sie eine Stelle, an der Sie Ihren Trip Shot quer über die Route legen können, und warte, bis es betäubt wird. Oder, Versuchen Sie, den Flapjackarak in seinen Weg zu bringen, und hoffe, dass der Cheezer mitgerissen wird, was es benommen machen wird.
- Und ein grüner Peelbug.
Dieser befindet sich in Scorched Gorge. Es gibt zwei an der Südwand, auf der linken Seite, wenn Sie aus Snaxburg kommen. Das erste Loch befindet sich in der Nähe des Snaxburg-Tors und hat seinen Ausgang unter dem Holzweg, der zum zentralen Plateau hinaufführt. Das zweite Loch hat ein Ende in der Ruinenkammer mit den Shy Weenyworms, und das andere Ende neben dem Scorpenyo unter dem Sizzlin‘ Sandbrücke. Stellen Sie Ihre Schlangenfalle an einem Ende des Tunnels auf, Schicken Sie den Buggy-Ball durch das andere Ende, und lösen Sie die Falle aus, wenn Sie die Warnung erhalten. Seien Sie vorsichtig mit den Spuddys und den Scorpenyo, obwohl, da sie stören können.
- Sprich mit Shelda.
Zeit für ein weiteres Warten!
- Bieten Sie der Box einen Sprinklepede an.
Der einzige Sprinklepede befindet sich hoch oben an der Seite des Wachturms in Sugarpine Woods, wo Sie den Trip Shot gefunden haben. Ich glaube, das bist du technisch sollte es mit Soße anlocken und auf diese Weise einfangen, Aber ich finde es viel einfacher, das Lunchpad zu verwenden, um die Falle auf die Schlange zu werfen.
- Und ein Paletoss.
Das dürfte Ihnen auch bekannt sein. Gehen Sie rüber nach Boiling Bay. Führe den Paletoss Grande ins Wasser, und lass es dich im Kreis verfolgen, bis es sich trennt, und eine der Hälften fangen.
- Und ein Flapjackarak.
Sie können Flapjackarak nicht fangen, Sie müssen es mit Ihrem Netz fangen, wenn es betäubt ist. Sie können entweder versuchen, es von einem der Loaded Spuddys aufladen zu lassen, Lassen Sie sich von der Grumpus-Statue des Incherrito verwöhnen, oder
- Kehre zu Shelda zurück.
Sprich ein letztes Mal mit ihr, und schon sind Sie mit Sheldas Nebenquests fertig!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Bugsnax Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von jemand ist hinterhältig. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.