Ich glaube. Es ist nicht so, dass Lukas inkompetent war und die Standardeinstellungen nicht korrekt machen konnte, Es ist so, dass er viele neue Optionen hinzugefügt hat, gefolgt von neuen Schlüssel. Anscheinend erholt er sich ziemlich viel von den alten Sachen und da er die Leute manchmal schwer haben, herauszufinden, wie man verschiedene Dinge im Spiel macht. Und ich bin hier, um Ihnen zu zeigen, wie das alles meiner Meinung nach funktionieren sollte, Oder zumindest wie es für mich angenehm zu sein scheint.
Zeug rein „Editor“
Fast jeder Abschnitt wird sich hier einigen Wechseln ausstellen. Beginnen wir also einfach mit dem ersten.
Tatsächlich, Diese Alternationen werden nicht so groß sein, Trotzdem gibt es einige Optionen, um abprallt oder einen weiteren Schlüssel gewährt zu werden. Zum Beispiel, zur Auswahl hinzufügen ist eine Sache, die auf zwei Arten getan werden sollte: Schicht + LMB Und Strg + LMB. Nur aus Gründen der Bequemlichkeit. Aber der nächste Knopf muss erholt werden: begehen in Konflikt mit chatten Um es also zu beheben, entfernen Sie einfach Eingeben Und binden Sie es einfach an alles, was Sie beim Konstruktion niemals verwenden werden. Ich habe gewählt Tmb 2, zum Beispiel. Wenn Sie Addinctional -Tasten auf Ihrer Maus haben, haben Sie Glück! Wenn nicht, Also, Nur zufällige Taste könnte helfen, nehme ich an. Aber keine Sorge, der nächste, Herausgeber beenden wäre perfekt, wenn es gebunden ist Rücktaste. Im Gegensatz zu mit dem Fahrzeug verlassen, Lol, Ich habe es an gebunden Tmb 1, Sei nicht sauer. Das ist also alles für jetzt, Wenn ich hier etwas vergessen habe, sind die Screenshots.
Zeug rein „Kamera“
Ich denke, es ist der problematischste Abschnitt? Wie auch immer, der erste ist Geschwindigkeitsachse: hoch Und Geschwindigkeitsachse nach unten: Binden Sie es einfach an Seite up Und Seite nach unten so dass sich diese nicht darum kümmern. Als nächstes sind vertikale Ansicht: hoch Und vertikale Ansicht: runter. Vertrau mir, Das Ding erfordert überhaupt keine Tasten, daher schlagen Sie einfach vor, sie zu löschen. Gleiches gilt für Zoomachse: In Und Zoomachse: aus: Stornieren Sie die vorhandenen Bindungen, wenn es welche gibt (Ich erinnere mich einfach nicht), Du wirst nichts verlieren. Der Drehkamera Button wird der sein MMB (mittlere Maustaste) Während die Bewegungskamera so bleiben soll wie es ist (es sollte gebunden bleiben RMB). Was ist mit Geschwindigkeitsschritt: hoch Und Geschwindigkeitsschritt: runter? ICH, Derjenige, der dieses Spiel mehr Zeit spielt als die Wiederholer leben ihr Leben, bevorzuge sie einfach an sie an zu binden an Mmb hoch Und MMB nach unten Weil es immer so war. Und seien Sie keine Mercurios, Jeder Konflikt wird in naher Zukunft verschwinden. Übrigens, Projektilkamera umschalten sollte gerecht sein 5, nicht num, um genau zu sein. Und einer der umweiligsten ist die Bindung für Zoomschritt: In Und Zoomschritt: aus: Das wird sein Alt + Mmb hoch Und Alt + MMB nach unten jeweils. Puh, Erledigt (hoffentlich). Überprüfen Sie die Screenshots.
Zeug rein „Charakter“
Eins, Ich nehme an? Eigentlich nein, Soweit ich mich erinnere hocken ist nicht Strg standardmäßig. Tu es einfach, Okay?
Zeug rein „Gemeinsam“
Lassen Ziel bleiben RMB Hier, Bitte, Es spielt keine große Rolle. Der nächste Knopf ist HUD -Sichtbarkeit an ordinaty gebunden 7. Oh, warte, dazwischen ist noch eins mehr: Ich gebunden Feuer Zu F4 Aus irgendeinem Grund. Okay, Also sei es. Jetzt gehen wir zu Interaktionen mit Gegenständen: Binden Sie den ersten an an E, der zweite zu T und der dritte zu U. Einige von ihnen sind möglicherweise schon so, Aber ich erwähnte es nur, um sicherzugehen. Der folgende Satz ist an Schlüssel ausgestattet, die standardmäßig korrekt sein sollen: Inventar – Tab, Nächstes Fahrzeug (halten: Vorheriges Fahrzeug) – F2, Anzeigetafel – Feststelltaste, Spawnfahrzeug (halten: Fahrzeugredakteur) – O. Zeitlupe (halten: Pause Spiel) war an nichts gebunden, als an P, Es fühlt sich so an, Du weisst. Entschuldigung für die Bindung Gegenstand werfen Zu Tmb 2 für ein anderes Mal, Diese Tasten sind einfach viel zu nützlich. Der Rest sollte schon in Ordnung sein, wenn ich mich nicht irre. Der Screenshot ist sowieso unten.
Zeug rein „Kostenlose Kamera“
Sie haben hier nur vier Knöpfe zum Wiederherstellen! (Welches ist eigentlich 80% des Abschnitts, aber trotzdem) Diese beiden seltsamen Optionen, von denen Sie vielleicht nicht einmal wissen, Bauern drehen: Rechts Und Bauern drehen: links werden sein 2 Und 1 jeweils; Schub wird sein Strg Und Fangen Sie das Miniaturbild des Fahrzeugs sollte schon sein Einfügen Aber ich bezweifle.
Zeug rein „Inventar“
Es scheint mir, dass ich einen ganzen Abschnitt erholt habe, also schnell, wenn ich es schnell mache:
Nächstes explosiv (halten: Vorheriger Sprengstoff) – G;
Nächster Slot (halten: Previos Slot) – 8;
Waffen: 1, 2 Und 3 jeweils.
Zeug rein „Fahrzeug“
Obwohl dieser Abschnitt groß ist, gibt es nur wenige Alternationen: Fahrzeug verlassen Ist Tmb 1, Dann Zyklussirene (halten: Sirene umschalten) Ist N (Vielleicht schon so), Gefahrenleuchten Ist K, Nächste Feueraktion (halten: Previos Fire Action) wird gewöhnlich sein 4, Nächster Sitz (halten: Vorheriger Sitz) Ist F1, Und Betriebsmodus ist plötzlich Z… Ja, Dieser wird es für dich schwer haben, sich daran zu gewöhnen, Alles aufgrund der Bindungen in der Kamera. Versuchen Sie zumindest, damit zu leben. Als nächstes haben wir Stiftfahrzeug: Wurzelteil (halten: Stiftfahrzeug: alle Teile) gebunden an 6, Leere Fahrzeuge entfernen (halten: Entfernen Sie alle Fahrzeuge) gebunden an Pause… Hehe, Wieder plötzlich. Fahrzeug entfernen sollte sein löschen standardmäßig, aber trotzdem. Und das ist alles, was ich hoffe, Wenn ich etwas vergessen habe, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Brick Rigs Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von N. Abrickos. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.