Wenn Sie dieser Anleitung folgen, sollten Sie alle Erfolge im Spiel erhalten.
Prolog
Anleitung
Ziehen Sie die Kassette in den Player. Drücken Sie den weißen Knopf oben.
Ziehen Sie die Teekanne zum Eingießen über die Tasse.
Ziehen Sie die Toastscheibe über den Toaster. Ziehen Sie den Knopf an der Seite des Toasters nach unten.
Passen Sie Ihr Erscheinungsbild an. Sie können es noch ändern, bis Sie Ihr Zimmer verlassen.
Öffne das Buch. Ziehen Sie die Formen an die entsprechenden Stellen und genießen Sie die Erzählung.
Ziehen Sie die Bandscheiben an die richtige Stelle. Klicken Sie auf den Rücken, und dann auf das Dreieck in der oberen linken Ecke, um fortzufahren.
Dein Zimmer
Hier können Sie nur zwei Dinge tun: Schauen Sie sich die Wirbelsäule noch einmal an (Schreibtisch), oder ändern Sie Ihr Aussehen ein letztes Mal (Spiegel). Verlassen Sie den Raum, indem Sie auf das Stadtsymbol in der unteren Navigationsleiste klicken.
Erstes Tor
Zusammenfassung:
- 4 Körperteile
- 1 Münze
- 1 Ort, an dem man eine Münze ausgeben kann
Wie Sie die erste Münze erhalten und ausgeben, wird im Abschnitt beschrieben 2.5. Kunstatelier.
Apotheker (Armknochen)
Regale auf der linken Seite: Ordne die Pfeile so an, dass die Kieselsteine in das zweite Loch von links fallen, die Flasche füllen. Ziehen Sie am Stift oben, um Kieselsteine fallen zu lassen. Wenn Sie einen Fehler machen, Sie können mit dem Symbol in der oberen rechten Ecke neu starten. Nimm die Flasche.
Rahmen auf dem Schreibtisch: Schieben Sie den Schieberegler ganz rechts nach oben (Nichts hält Sie davon ab, sie alle zu schieben). Der enthüllte Charakter hält eine Schüssel mit Kieselsteinen in der Hand. Nimm es ihnen aus der Hand.
Regale oben in der Mitte: Schieben Sie alles weg, um eine Flasche mit Kieselsteinen auf dem linken Regal zum Vorschein zu bringen.
Glas unten rechts: Ziehen Sie die 3 Platzieren Sie die Behälter an ihrem Platz und ziehen Sie sie LANGSAM zum Glas, um den Inhalt zu übertragen. Sie können es zurücksetzen, wenn etwas verschüttet wird. Möglicherweise müssen Sie die Flaschen ein wenig schütteln, wenn Kieselsteine im dünnen Flaschenhals stecken bleiben. Setzen Sie einen Deckel auf und nehmen Sie das Glas.
Den Körperteil bekommen: Geben Sie dem Mann das Glas und schauen Sie sich den Blumenstrauß an, den er auf den Schreibtisch gelegt hat. Packen Sie es aus und ziehen Sie die Blumen weg, um den Knochen freizulegen.
Die Wohnung eines Fremden (Zahn 1)
Schreibtisch auf der rechten Seite: Nimm einen Fisch aus der Schublade. Lösen Sie das Rätsel, um einen zweiten Fisch zu erhalten.
Nachttisch: Nehmen Sie den Fisch aus dem Glas. Schauen Sie sich das Foto an. Ziehen Sie Sterne aus der Schüssel auf Schnüre. Nimm den Käfer aus der Schüssel.
Vogel im Fenster: Geben Sie ihm den Fehler, Es hebt den Flügel und lässt Sie den letzten Fisch fangen.
Den Körperteil bekommen: Setze alle Fische ins Aquarium, Nehmen Sie den Zahn aus der Truhe, die sich gerade geöffnet hat.
Bäckerei (Zahn 2)
Um die Bäckerei zu betreten, Sie benötigen ein Passwort. Scrollen Sie ganz nach links und schauen Sie sich das Buch/Tagebuch des Mädchens an. Klicken Sie auf jeden der Punkte, um ein Symbol anzuzeigen. Die Reihenfolge ist: Krapfen, Geburtstagskuchenstück, Croissant. Gehen Sie zur Bäckereitür und klicken Sie auf die Symbole, um sie in die zuvor beschriebene Reihenfolge zu bringen. Du bekommst das Bäcker Leistung.
Kleiderbügel: Ordnen Sie die Utensilien so an, dass ihre Unterseite mit dem grauen Punkt darunter übereinstimmt. Es gibt einen zusätzlichen Kleiderbügel, der Ihnen das Jonglieren erleichtert. Wenn Sie keinen Punkt sehen (außer der ganz rechts, die leer sein soll), es ist wahrscheinlich das Aufhängewerkzeug, das es verdeckt. Sobald Sie fertig sind, Auf dem leeren Kleiderbügel erscheint eine Pflanze.
Ei: Klicken Sie ein paar Mal darauf, um ein Häschen anzuzeigen(?) hält ein Glas.
Mittelschrank: Hinter der zweiten Tür links verbirgt sich ein Rätsel. Lösen Sie es und Sie erhalten eine Zitrone.
Gläser: Keine Ahnung, wie das funktioniert, Ich legte immer wieder zufällige Schalter um und der Mond tauchte einfach auf.
Schüssel Suppe: Schauen Sie sich zuerst das Mädchen hinter der Theke an. Sie wird drei Symbole auf ihrem Hemd haben: Gebirge, Engelwurm, Geburtstagstaco. Der Löffel in der Suppe dreht sich wie der Zeiger einer Uhr. Wählen Sie die drei oben genannten Symbole der Reihe nach aus. Darüber befindet sich eine Reset-Taste 3 Leere Kartons, falls Sie sie brauchen. Nimm den Ring aus der Schüssel.
Sandwich: Klicken Sie mehrmals auf die Banane, um sie zu erhalten 6 Bananenscheiben außerhalb der ersten beiden. Legen Sie sie in aufsteigender Reihenfolge der Stielanzahl auf das Brot: Spitze 123, Mitte 456, unten 78. Iss das Sandwich, indem du darauf klickst und das Blatt aufhebst.
Den Körperteil bekommen: Gehen Sie in die Schüssel mit dem Keksteig unten links. Alles setzen 6 Zutaten auf der Theke. Bilden 6 Kekse, indem Sie die Maus von der Schüssel auf das Tablett ziehen. Der sechste Keks, den Sie backen, wird einen Zahn enthalten.
Café (Beinknochen)
Mädchen mit Tasse in der Hand: Das Ziel besteht darin, den Becher mit den richtigen Zutaten zu füllen. Sie lassen sie aus dem Spender fallen, indem Sie oben auf die Bilder klicken, aber bis Sie das Mosaik oben rechts reparieren, Alles, was Sie sehen werden, sind Fragezeichen. Beachten Sie das Symbol, an das das Mädchen denkt. Verlassen Sie sie vorerst und schauen Sie sich die Schriftrolle an, die neben ihr an der Wand hängt. Es zeigt Ihnen, dass sie tatsächlich an eine Spinne und einen Zahn denkt. Geh zurück zu ihr, Lass es diese beiden Dinge regnen und ziehe ihr den Becher aus der Hand, um ihn aufzufangen. Vorsichtig! Wenn Sie zu schnell rutschen, Der Inhalt der Tasse fällt einfach ab. Es ist erlaubt, von jeder Zutat mehr als eine in der Tasse zu haben. Geben Sie ihr LANGSAM die Tasse zurück, und mit der anderen Hand wird sie einen Augapfel präsentieren.
Typ mit dem Laptop: Packen Sie den bizarren Lutscher aus, indem Sie ein paar Mal darauf klicken.
Kaugummiautomat: Drehen Sie den Griff weiter, bis der Augapfel abfällt.
Den Körperteil bekommen: Platzieren Sie die 3 Augäpfel auf den Saiten, die von einem gehalten werden… Entität auf der rechten Seite. Der in der anderen Hand gehaltene Knochen wird fallen gelassen.
Kunstatelier
Um das Kunstatelier zu betreten, Du brauchst eine Münze.
Die erste Münze ist im Besitz eines Vogels über dem Apotheker. Klicken Sie auf das Papier, das es hält, und lassen Sie alle gezeichneten Formen erscheinen – einer von ihnen wird eine Münze aufdecken.
Benutzen Sie diese Münze in der Telefonzelle direkt unter dem Vogel, um den Code herauszufinden, der zum Betreten des Kunststudios erforderlich ist: 6459. Einmal im Inneren, Genießen Sie ein Zeichenbrett im Spiel.
An diesem Ort gibt es keine Körperteile zum Sammeln, aber der Eintritt in das Kunstatelier belohnt mit dem Künstler! Leistung.
Zweites Tor
Zusammenfassung:
- 5 Körperteile
- 2 Münzen (einer ist bis zum nächsten Tor nicht verfügbar)
- 2 Möglichkeiten, Münzen auszugeben
1St. Münze: Hinter dem Laub über der Museumstür ist ein Nest versteckt. Schauen Sie sich das Nest genauer an und Sie werden eine Münze finden.
2nd Münze: Vor der Wohnung von jemand anderem sitzt ein Kind. Ihre Halskette ist unvollständig, aber wir haben noch keinen Zugriff auf die Lösung.
1Münzspender: Zwischen der Bibliothek und der Wohnung einer anderen Person gibt es ein tropfendes Regenrohr. Zahlen Sie eine Münze und klicken Sie auf den Tropfen, um eine Wasserwelt zu betreten.
2und Münzspender: Zwischen Antiquitätenladen und Museum finden Sie einen Spielzeugspender. Kaufen Sie ein Spielzeug mit einer Münze. Öffnen Sie es, um einen Ameisenschwarm loszulassen, der hypnotisch überall dort kreist, wo Ihr Cursor hinzeigt.
Waschsalon (Hand)
Paar auf der Bank: Richten Sie die rotierenden Platten am Muster aus. Beginnen Sie von oben: Wenn Sie auf einen beliebigen Kreis klicken, werden dieser und alle Kreise darunter gedreht. Denken Sie an die Symbole im Haar eines Mädchens: WiFi-Bar, :< Emote, Krone.
Kleiderbügel: Hängen Sie drei Kleidungsstücke auf. Der gelbe Pullover wird eine Hand haben. Untersuchen Sie es. Klicken Sie in den Kreis, um kleine Stücke zum Cursor zu ziehen. Durch schnelles Klicken platzieren Sie alle Formen auf der Kurve. Nehmen Sie den Block aus der Mitte des Kreises.
Oberes Regal: Schieben Sie die Flaschen weg. Fügen Sie die Formen aus den Haaren des Mädchens ein: WiFi-Bar, :< Emote, Krone.. Das Feld mit einer anderen Form wird geöffnet.
Porträt oben rechts: Nehmen Sie die Form von der Halskette.
Mülleimer: Bauen Sie eine Fliege zusammen, indem Sie die Gliedmaßen ziehen und an den richtigen Stellen ablegen. Wenn Sie fertig sind, Ein weiterer Block wird in der oberen rechten Ecke des Papiers angezeigt.
Waschmaschinen: Öffnen Sie die rechte und greifen Sie nach der letzten Form.
Den Körperteil bekommen: Setzen Sie die 5 Blöcke an den richtigen Stellen am Schloss der mittleren Waschmaschine. Nimm die Hand.
Bibliothek (Brustkorb)
Schreibmaschine: Zerschmettere Knöpfe, um Laub wachsen zu lassen, Irgendwann wird der Becher umfallen und ein Diamant zum Vorschein kommen.
Blumen: Bewegen Sie den Cursor, um die Blumen für kurze Zeit zu öffnen. Einer von ihnen hält ein Vogelbaby. Nimm es.
Vogelbuch: Platziere das in der Blume gefundene Vogelbaby im linken Ei. Mama Vogel lässt eine Spielkassette fallen. Heb es auf.
Spielekonsole: Verwenden Sie die Pfeile auf der Konsole, um kleine Teile zum Kreis zu führen. Einmal im Inneren, Teile werden von den Pfeilen deutlich weniger beeinflusst. Nachdem Sie das dritte Level geschafft haben, ein Sechseck wird fallen.
Gläser: Nimm den Diamanten neben der Flasche mit der Schlange. Platzieren Sie zwei Diamanten auf dem Kopf des Porträts, um das zweite Sechseck zu erhalten.
Den Körperteil bekommen: Platzieren Sie die beiden Sechsecke am Boden des Glasbehälters, in dem sich der Brustkorb befindet.
Der Platz von jemand anderem (Darm)
Bild an der Wand: Ziehen Sie die Blaubeeren durch die magische Wand, die Blaubeeren in Erdbeeren verwandelt, und lassen Sie sie in die leeren Felder fallen. Sie erhalten ein Mosaikstück.
Tassen auf der linken Seite: Durch Klicken auf die graue obere Hälfte des Bildschirms, Du wirst mehrere Steine hervorbringen. Lassen Sie sie so lange spawnen, bis die Meter neben beiden Schüsseln vollständig gefüllt sind. Ihre Belohnung wird das oberste Fragment eines Tausendfüßlers sein.
Flasche auf dem Boden: Drehen Sie es um, um es zu leeren, Nehmen Sie den anderen Teil eines Tausendfüßlers vom Etikett auf der Flasche.
Mosaik auf dem Tisch: Setzen Sie das Mosaikstück in den leeren Schlitz ein. Es wird einen verstümmelten Tausendfüßler enthüllen. Machen Sie es ganz und nehmen Sie es.
Den Körperteil bekommen: Legen Sie den kompletten Tausendfüßler auf das Handgelenk des Kartenspielmädchens und Sie erhalten den Darm.
Antiquitätengeschäft (Lunge)
Spiegel: Bewegen Sie Ihre Maus über die Kacheln, um sie abzulegen und ein Bild darunter anzuzeigen. Nimm die Schnecke aus dem Inneren des Kaninchens.
Flaschen auf dem Tisch: Geben Sie drei lose Blaubeeren in die Flasche. Es zeigt ein Paar winziger Menschen, die neben einer Kiste sitzen. Klicken Sie auf alle Gegenstände in der Box, um sie in sechseckige Rätsel zu verwandeln. Drehen Sie sie entsprechend. Nach Lösung des Rätsels, Das Mädchen streckt seinen Arm mit einer Blume aus. Nimm es.
Kaninchentrophäe: Heben Sie beide Ohren des Kaninchens an, um seine Augen freizulegen. Nimm die Spinne von der aufgedeckten Halskette. Schieben Sie die Teile in den Rahmen, um ein Bild eines gejagten Tieres zu erhalten. Sobald es fertig ist, Ziehen Sie die darin enthaltenen Pfeile in die rechte untere Ecke. Klicken Sie auf die fünf Murmeln im kreisförmigen Rahmen oben rechts, Hebe die Blume auf.
Person, die das Buch liest: Verschieben Sie die drei Rechtecke, um die darin enthaltenen Formen am Rest des Bildes auszurichten. Es wird eine Waage mit einer Schnecke sichtbar. Platzieren Sie die Schnecke, die Sie erhalten haben, im Spiegelbereich auf der rechten Seite, um die Waage auszugleichen. Nimm die Libelle.
Wandregal: Platzieren Sie die Libelle und die Spinne im Rahmen. Die Hand öffnet sich, Eine Fliese mit Formen darauf wird sichtbar. Sie können auch zwei Blumen in die Vase stellen, aber wir haben noch nicht die letzte.
Schubladenschrank: Die obere mittlere Schublade enthält eine Nadel, die Sie benötigen. Sie können die Kachel auch auf der rechten Seite platzieren, Aber Sie können dieses Rätsel auch noch nicht lösen.
Tabelle unten rechts: Platzieren Sie die Nadel. Ziel ist es, passende Formen zu verbinden. Sie können bei Bedarf einen Reset durchführen, aber die Lösung sieht aus wie zwei X-Buchstaben übereinander. Nimm die offenbarte Blume.
Den Körperteil bekommen: Gehen Sie mit einer Hand darauf zurück zum Regal, Platziere die letzte Blume, Nimm das aufgedeckte Plättchen. Gehen Sie erneut zum Schubladenschrank, Platziere die Fliese, Schauen Sie sich das Foto in der geöffneten Schublade an. Klicken Sie ein paar Mal auf den Pullover, um den Reißverschluss zu öffnen und Zugang zu den Lungen zu erhalten.
Museum (Herz)
Wenn Sie versuchen, das Museum zu betreten, Sie sehen nur eine Nachricht, bei der es geöffnet wird 3:55.
Sie können die richtige Zeit erzwingen, indem Sie die Uhr über der Tür zum Waschsalon manipulieren. Lass die Uhr zeigen 3:55 und betreten Sie das Museum. Du bekommst das richtiges Timing Leistung.
Malerei von Früchten: Alle Früchte außer dem Granatapfel beiseite legen, die sich öffnen wird. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Innenseiten, damit sie herunterfallen und in der linken Hälfte ein Mann zum Vorschein kommt, der ein Buch liest, und rechts ein hängender Regenschirm. Nimm den Regenschirm.
Porträt der Blondine: Gib ihr den Regenschirm und zusätzlich Regentropfen, ein Stern wird vom Himmel fallen. Heb es auf.
Gemälde von zwei Personen: Schieben Sie die untere Person nach rechts, Die oberste Person nach links, so dass sie sich gegenseitig umarmen. In der unteren linken Ecke befindet sich ein Teil, das für ein späteres Puzzle benötigt wird (Nimm es), und oben rechts sehen Sie eine Reihe von Schiebereglern: runter, hoch, hoch, hoch.
Paar auf der Bank: Schieben Sie die rechte Hand nach rechts, Nimm ein Puzzleteil. Beachten Sie das quadratische Blatt Papier auf der linken Seite und die fünf Quadrate auf einer 3×3 Netz: oben in der Mitte, oben rechts, Center, unten links, unten in der Mitte.
Großes Gemälde links: Kombinieren Sie die Hinweise aus dem Gemälde von zwei Personen und dem Paar auf der Bank. Zünde das an oben in der Mitte, oben rechts, Center, unten links, unten in der Mitte Quadrate auf der Oberseite, Positionieren Sie die unteren Schieber runter, hoch, hoch, hoch. Die Murmeln bilden eine Schlange mit einem Stern auf ihrem Körper. Nimm den Stern.
Spielzeug auf der linken Bank: Einschließlich der beiden Stücke von früher (Gemälde von zwei Personen, Paar auf der Bank) Bauen Sie das Spielzeug zusammen, indem Sie die richtigen Formen an den Enden der Gliedmaßen anpassen. Der letzte Stern erscheint hinter dem wackelnden Schwanz des Tieres.
Gemälde des Mannes auf dem Mond: Platzieren Sie die 3 Wenn Sterne am Himmel fehlen, erhältst du einen Hammer.
Den Körperteil bekommen: Befreie das Herz mit dem Hammer aus seinem Glasgefängnis.
Drittes Tor
Zusammenfassung:
- 6 Körperteile
- 2 Münzen
- 2 Orte, an denen man Münzen ausgeben kann
- Lösung für das Halsketten-Rätsel von früher
1St. Münze: Wenn Sie nach links scrollen, Es wird eine Ratte zwischen dem Museum und dem neu eröffneten Teil der Stadt geben. Diese Ratte hält eine Münze.
2nd Münze: Über dem Markt zu finden, links von der Wohnung des Fremden. Klicken Sie auf den Raucher im Fenster. Klicken Sie auf die Wunde an seinem Arm, um sie zu vergrößern und eine Münze aus dem Inneren zu erhalten.
1Münzspender: Zwischen Markt und Restaurant, In der Hintergasse sehen Sie einen Verkaufsautomaten. Zahlen Sie eine Münze und drücken Sie die Taste, die dem Schlitz mit einem Umschlag entspricht. Öffnen Sie es und betätigen Sie den Hebel, um mit der Postkarte zu spielen.
2und Münzspender: Schauen Sie sich das Papier an, das am Laternenpfahl neben dem Postamt befestigt ist. Benutze eine Münze, um das Skelettkarussell zusammenzubauen.
Lösung für die Halskette von früher: Lesen Sie den Hinweis an der Marktwand (neben dem Mädchen am Eingang des Pubs). Es zeigt Ihnen die Kombination für die Halskette des Jungen von früher. Wenn Sie zurückgehen und die Halskette wie in der Notiz gezeigt neu anfertigen, Der Mond wird sich in eine Münze verwandeln, die du nehmen kannst.
Kneipe (Leber)
Dies ist der erste Ort im neu freigeschalteten Abschnitt, aber wir können es noch nicht betreten.
Um die Kneipe zu betreten, Sie müssen zuerst zum Briefkasten vor dem Postamt gehen. Schieben Sie die wenigen herausragenden Formen so, dass sie mit dem Rest des Rasters übereinstimmen. Öffne den Umschlag und darin siehst du Luftballons, ein Glas mit ein paar Dingen darin, und ein Kneipenschild. Schauen Sie sich den Inhalt des Glases an. Es ist eine Libelle, Zitronenscheibe, Blume, und ein Wurm. Gehen Sie zurück zum Kneipeneingang, zoomen Sie auf die Hände des Mädchens und ziehen Sie die vier Zutaten in das Glas.
Paar hält sich an den Händen: Der Typ wird einen kleinen Schieber in der Nähe seiner Augenhöhle haben. Drehen Sie die Augen, bis Sie eines mit einer Fliege erhalten. Nimm die Fliege.
Luftballons: Platzieren Sie sie, bis in der unteren linken Ecke ein Käfer erscheint. Schnapp es dir.
Mann sitzt an der Theke: Zu seiner Rechten liegen Dominosteine, die angeordnet werden müssen. Ein paar zusätzliche Stücke, um Sie erneut in die Irre zu führen, aber eher einfach. Wenn Sie fertig sind, Nimm den Käfer vom Stück in der Mitte.
Geburtstagskuchen: Bewegen Sie die mittlere Erdbeere auf der obersten Ebene weg, um einen Code anzuzeigen: Squiggly = Raute mit zwei Punkten, Hexagon, Dreieck.
Stapel Geschenke: Rechts ist ein Diagramm verbundener Ringe und unten zwei Kreise zu sehen. Wenn Sie einen Kreis auf den Ring legen, füllen sich die Ringe ZWEIMAL NACH AUSSEN. Um alle Ringe zu füllen, Lassen Sie die Kreise zwei Teile von den äußersten entfernt fallen. Drehen Sie vier nach unten zeigende Dreiecke und klicken Sie auf die drei Punkte, um Felder mit Symbolen anzuzeigen, mit denen Sie interagieren können. Benutzen Sie die Symbolkombination von vorhin: Raute mit zwei Punkten, Hexagon, Dreieck um einen vierten Käfer zu bekommen.
Ornament in der oberen rechten Ecke: Bewegen Sie das dritte Dreieck von links weg, um eine Spinne freizulegen. Geben Sie ihm vier Käfer und Sie erhalten den Schlüssel.
Den Körperteil bekommen: Kehren Sie zum Geschenkhaufen zurück und öffnen Sie das große Geschenk mit dem Schlüssel, um an die Leber zu gelangen.
Der Platz von jemand anderem (Fuß)
Hängende Regale – Fisch: Führen Sie Ihren Mauszeiger über den mittleren Teil des Fischkörpers, um alle Schuppen zu entfernen und alle Symbole auf der rechten Seite anzuzeigen. Kombinieren Sie diese Symbole, indem Sie ihre Formen anpassen. Der rechte Abschnitt verschiebt sich und gibt den Blick auf eine Hand frei, die ein zerrissenes Stück Papier hält. Das ist unser Hinweis.
Hängende Regale – Dominosteine: Nehmen Sie einen Viertelkreisgegenstand, der auf dem Dominobrett liegt, und lösen Sie das Domino. Es gibt drei zusätzliche Teile, die Sie nicht verwenden werden. Kleiner Hinweis: Vertikale Teile entstehen immer durch Drehen der horizontalen Teile im Uhrzeigersinn. Fünf Fliegen werden auftauchen, Der mittlere hält ein weiteres Stück Papier.
Vinyl-Player: Passen Sie die Schieberegler an, um die Formen in der oben rechts gezeigten Reihenfolge am Nadelende auszurichten: Dreieck, Kreis, Quadrat. Eine Tür öffnet sich und gibt den Blick auf ein weiteres Viertelkreisstück frei.
Schreibtisch am Fenster: Nimm die Schere. Auf der linken Seite, Klicken Sie auf alle ausgegrauten Quadrate, um die Zahlen darunter anzuzeigen: Spitze 864, Mitte 135, unten 279. Sie können die beiden Zettel rechts platzieren und schon ist es nicht allzu schwer, das vierstellige Passwort zu erkennen, aber das letzte Stück bekommen wir sowieso später.
Couchtisch: Schauen Sie sich das Mädchen im Turm genauer an und geben Sie ihr die Schere. Klicken Sie erneut, um sie dazu zu bringen, einen Teil ihrer Haare abzuschneiden und den dritten Viertelkreis an ihrem Ohrring freizulegen.
Tabelle unten rechts: Reproduzieren Sie die Sequenz vom Schreibtisch aus – Spitze 864, Mitte 135, unten 279 – mit der Anzahl der Blumen auf den Fliesen. Das Mittelstück wird angehoben, das letzte Blatt Papier mit dem vierstelligen Passwort preisgeben. Sie können zurück zum Schreibtisch auf der linken Seite gehen und ohne jegliche Unsicherheit feststellen, dass es sich tatsächlich um den vierstelligen Code handelt 3251.
Hund: Legen Sie fünf Stücke vom Boden in die Schüssel und Sie können das Halsband des Hundes vergrößern. Vervollständigen Sie den Kragen und Sie erhalten eine Krone.
Den Körperteil bekommen: Schließlich können wir den vierstelligen Code aus dem zuvor zerrissenen Papier verwenden. Zur Erinnerung, es ist 3251. Geben Sie den Code am Telefon ein, Schieben Sie die untere Leiste zum Entriegeln. Geben Sie der Person auf dem Telefonbildschirm die Krone und Sie erhalten einen Fuß.
Markt (Magen)
Warenkorb des Kunden: Nimm die Karotte aus dem Korb.
Fisch an der Wand: Klicken Sie mehrmals auf die Naht, um sie zu öffnen und den kleinen Kerl aus dem Inneren des Fisches zu holen.
Rechts großes Regal: Ziehen Sie die Elemente dorthin, wo sie hingehören. Es gibt immer nur einen freien Platz, Ausgangspunkt sind also die versiegelten Becher oben rechts. Dadurch wird eine Stelle zwischen den dünnen Flaschen frei, und so weiter. Wenn Sie das letzte Glas oben links platzieren, Das Glas ganz rechts fällt um und lässt einen Apfel fallen.
Schalter: Nehmen Sie den weißen Blumensamen von der rechten Seite. Sie können die Karotte und den Apfel hineinlegen, aber wir müssen trotzdem hierher zurückkommen.
Unten rechts Glasbehälter: Schlage die Gläser weg, um drei Blumentöpfe freizulegen. Pflanzen Sie den Samen in den leeren mittleren Topf. Setzen Sie den kleinen Kerl auf die Schaukel. Er wird einen Lauch für dich hochhalten.
Den Körperteil bekommen: Gehen Sie zurück zum Angestellten, Legen Sie den Apfel und das Gemüse an ihren Platz. Äpfel gleiten nach rechts, enthüllt einen Magen.
Die Wohnung eines Fremden (Gehirn)
Schauen Sie sich die obere linke Ecke an. Es gibt eine quadratische Form, die aus kleineren Quadraten besteht, mit Ausnahme von untere rechte Ecke, Das ist ein andersfarbiger Kreis.
Karussell: Das Einzige, was Sie jetzt tun können, ist, den Schraubenzieher zu nehmen und festzustellen, dass im Karussell drei Körbe fehlen.
Schüssel auf dem Schreibtisch: Klicken Sie über die Schüssel, um Ameisen aus der Luft hervorzubringen. Wenn Sie die Schüssel ausreichend füllen, es wird zusammen mit den Ameisen umfallen, Es wird ein Karussellkorb fallen gelassen. Außerdem gibt es noch 5 weitere×5 Gitter aus Quadraten, wo sich der Kreis befindet vierte Spalte, zweite Reihe.
Steckdose: Drehen Sie die mittlere Schraube mit einem Schraubendreher. Eine der Blumen oben links wird einen Karussellkorb haben. Auf der linken Seite befindet sich wieder das quadratische Raster, mit einem Kreis drin zweite Spalte, erste Reihe.
Papier in der unteren linken Ecke: Platzieren Sie die drei Kreise an den Positionen, die Sie im Raum gefunden haben:
1. Unten rechts (gefunden im Zimmer mit Blick auf)
2. Vierte Spalte, zweite Reihe (neben der Ameisenschale gefunden)
3. Zweite Spalte, erste Reihe (an der Steckdose gefunden)
In der unteren linken Ecke wird ein Korb angezeigt.
Den Körperteil bekommen: Befestigen Sie die fehlenden Körbe am Karussell und der Raum wird mit zwei Glühbirnenketten geschmückt. An der linken Schnur befindet sich anstelle einer der Glühbirnen ein Gehirn.
Restaurant (Niere)
Blumenstrauß in der Mitte: Blasen Sie den Löwenzahn weg, indem Sie darüber schweben. Füllen Sie die Form mit den zerbrochenen Teilen, um ein Papierschiff zu erhalten.
Flaschen über der Theke: Schauen Sie sich zuerst die Dose an. Klicken Sie weiter oben, um es zu öffnen, ein paar Blätter werden sprießen. Nehmen Sie den Hemdknopf dazwischen. Gehen Sie weg von der Dose, Platziere das Papierschiff in der mittleren Flasche. Es bewegt sich weg und bringt einen marinierten Frosch zum Vorschein. Nimm den Frosch.
Paar am Tisch: Schauen Sie sich den Teller genauer an. Entfernen Sie die Knödel(?) vorne, um einen winzigen Tisch freizulegen. Schauen Sie sich die Tabelle an. Es gibt zwei Karten mit Bildern und zwei leere Karten. Platzieren Sie den Frosch auf der linken Karte und darunter wird ein weiterer Hemdknopf sichtbar. Verlasse den Tisch (sowohl der Kleine als auch der Große).
Schläger: Schenken Sie ihm Sehkraft, indem Sie die beiden Knöpfe an seine Augenhöhlen nähen. Oben werden vier Zahlen angezeigt. Sie müssen dafür sorgen, dass die Summe der grauen Linien in der Spalte mit der Zahl oben übereinstimmt. Wenn Sie faul sind, finden Sie hier eine der möglichen Lösungen:14=3+5+6. 8=2+2+4. 12=1+4+7. 9=1+2+6. Sobald Sie fertig sind, eine Schlange(Wurm?) erscheint auf dem Körper der Fledermaus. Nimm es.
Den Körperteil bekommen: Gehen Sie zurück zu dem winzigen Tisch auf dem normalgroßen Tisch des Paares. Platziere die Schlange auf der letzten leeren Karte und nimm die Figur, die von einer Hand in der unteren linken Ecke gehalten wird.
Gehen Sie zu dem einzelnen Kunden auf der linken Seite. Machen Sie sein Ohr wieder gesund und er lässt Sie die Niere aus seiner Brusttasche nehmen.
Postamt (Becken)
Eckregal oben links – Quadrate: Die Symbole an den Seiten müssen zwischen den Fliesen und außerhalb des Rahmens übereinstimmen. Der einfachste Weg, das Problem zu lösen, ist der Eliminierungsprozess – Platzieren Sie nur die Plättchen, die keine anderen Kandidaten für den Platz haben. Die Bestellung, die ich ausgeführt habe, war: unten links, oben rechts, Mitte links, unten rechts, Mitte rechts, unten in der Mitte, oben links, oben in der Mitte, Center. Eine Glühbirne fällt vom oberen Bildschirmrand herunter.
Eckregal oben links – Buchstaben: Legen Sie die Umschläge auf das Gitter, mehr kann ich nicht sagen. Hinweis: Beginnen Sie mit den Großen. Nimm den Schlüssel aus der Hand, die aufgetaucht ist.
Linke Seite des Schreibtisches: Öffnen Sie den Umschlag, Entfernen Sie die Pflanzen, Lesen Sie den vierstelligen Code: 4283.
Laptop: Code eingeben 4283 zum Entsperren. Auf dem Desktop befinden sich drei Dateien. Öffne das letzte und klicke ein paar Mal auf die Pflanze, damit sie blüht und eine Glühbirne zum Vorschein kommt.
Uhr an der Wand: Richten Sie die Punkte auf den Ringen an den feststehenden Zeigern der Uhr aus. Öffne die Augen des sichtbaren Gesichts und nimm die Glühbirne, die in einem von ihnen hängt.
Rechte Seite des Schreibtisches: Öffne die Kiste mit dem Schlüssel, den du aus dem Umschlag-Tetris-Rätsel erhalten hast.
Den Körperteil bekommen: Hängen Sie die vier Glühbirnen in die obere rechte Ecke des Raumes und klicken Sie auf jede einzelne, um einen Ausschnitt des Bildes sichtbar zu machen. Sobald Sie alle angezündet haben, Das Becken gehört dir.
Wissenschaftslabor
Betreten Sie das Gebäude und interagieren Sie mit dem Tisch. Darauf sehen Sie alle Knochen und Organe, die Sie gesammelt haben und die für den Aufbau des Körpers vorbereitet werden müssen. In keiner bestimmten Reihenfolge:
- Brustkorb: Vertreibe die Fliegen.
- Hand: Zünde die Kerzen an. Der vierte wird schmelzen und den fehlenden Knochen freilegen.
- Niere: Öffnen Sie die Pflaster und ziehen Sie den Fisch darunter ins Wasser in der Niere.
- Gehirn: Klicken Sie auf den Fisch, Ziehen Sie das fehlende Teil auf das Gehirn.
- Beinknochen: Klicken Sie auf den Knochen, um ihn zu zerbrechen und Formen freizulegen. Ziehen Sie sie auf die unvollständigen auf der rechten Seite. Der Knochen wird sich wieder zusammensetzen.
- Darm: Klicken Sie auf die Orgel, um die vier Saiten darauf anzuzeigen, und Erdbeeren wachsen aus der Socke. Ziehen Sie Erdbeeren auf leere Schnüre.
- Fuß: Klicken Sie darauf und es wird auseinanderfallen. Platzieren Sie so lange die gewünschten Formen auf dem Zeichenblock, bis der Fuß wieder ganz ist.
- Becken: Öffnen Sie die Schere so weit wie möglich, Platziere das Quadrat auf dem Umriss, Schließe die Schere. Legen Sie das ausgeschnittene Blatt in den leeren Raum.
- Wirbelsäule: Klicken Sie darauf, Hängen Sie die Kugeln an die Schnur, Leg dich mit den Bällen an. Die Wirbelsäule wird sich wieder zusammensetzen.
- Herz: Stecken Sie das Kabel in die Steckdose.
- Zahn 1: Ordnen Sie den Raum so an, wie Sie möchten, bis der Zahn zu wackeln beginnt. Beachten Sie, dass einige Gegenstände nur an der Wand angebracht werden können (dünne Leiste oben).
- Zahn 2: Brechen Sie alle Pillen auf.
- Armknochen: Legen Sie die Pflanzen in den Eimer. Sie können den Eimer auch gießen, aber es scheint nichts zu bewirken.
- Magen: Drücken Sie den oberen mittleren Kreis der Spritze nach unten, um einen Samen herauszudrücken, der im Magen landet.
- Leber: Klicken Sie mehrmals auf den unteren Teil der Leber, um einen Aufziehschlüssel zu finden. Stecke es in das Loch im Schädel, damit es weint, Ziehen Sie eine der Tränen in ein tränenförmiges Loch in der Leber.
- Lunge: Drücken Sie auf das Bild rechts. Ziehen Sie Würmer aus dem Körper des Vogels auf der linken Lunge. Unter dem Flügel des Vogels sind zwei Würmer versteckt.
Ein paar letzte Schritte zur Montage.
1. Klicken Sie auf die Hand, um sie mit Haut zu bedecken.
2. Unter dem Mikroskop, Setze drei fleischige Gegenstände zusammen.
3. Ziehen Sie ein Stück Fleisch aus der Schüssel über das Loch in der Hand.
4. Öffne die Augen.
5. Mach etwas Musik auf.
6. Schieben Sie die Limettenscheibe auf das Glas
7. Schieben Sie die Fotos nach rechts.
8. Schauen Sie unter das Bett und öffnen Sie die Kiste.
9. Klicken Sie auf leere Fotos, um sie anzuzeigen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Geburt Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von LF. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.