Ein allgemeiner Leitfaden, der einen verallgemeinerten Ansatz zum Gewinn gegen die KI darstellt.
Die allgemeine Strategie
Die allgemeine Strategie von AI -Kriegen ähnelt anderen 4xs, in dem Sie erforschen, expandieren, Ressourcen ausnutzen, und die KI ausrotten. Jedoch, Das Spiel bricht die meisten Tropen und Erwartungen des RTS- und 4x -Genres, in denen sich die KI zu schnell ausdehnt, um sich auf Sie zu konzentrieren und Sie zu zerstören, zusammen mit anderen Mechanikern, die für die Serie einzigartig sind. Sie müssen mit relativ guter Geschwindigkeit spielen, bevor die KI eine offensive Flotte aufbaut, um Sie zu vernichten, Sie müssen aber auch klug spielen, wenn Sie vermeiden möchten, dass die KI sich auf Ihre jüngsten Siege dagegen konzentriert. Das Spiel konzentriert sich stark auf die taktischen Schlachten, sowohl offensiv als auch defensiv, und extrem tief in relativ optimierten Gameplay -Schleifen zu sein. Es ist am besten, vorgefasste Vorstellungen zu verwerfen, die Sie möglicherweise von früheren Weltraum -SIM -Spielen haben, da sie höchstwahrscheinlich behindern werden, anstatt dir zu helfen.
Um zu beginnen, Sie können aus den QuickStart -Menüs auswählen, die Kampagnen und Szenarien anbieten, die von den Entwicklern zugeschnitten sind, Oder Sie können ein benutzerdefiniertes Spiel erstellen (Standardspiel ähnlich wie Stellaris oder Civ), wo du fast alles optimieren kannst, von der Anzahl der Aufnahmen bis hin zu den Fraktionen, die Ihre Galaxie bevölkern. Nach Auswahl Ihres Kartentyps, und eine Startposition, die Sie mögen, Sie können zum Fraktionsbildschirm fortfahren, um die Art der KI auszuwählen, gegen die Sie spielen möchten, die Fraktionen, die im Spiel erscheinen können, sowie die Loadout für Ihre Startflotte. Sie können aus zwei Schlachtstörungen auswählen, die eine einzigartige Belastung von Türmen haben, die durch Stehlen von Blaupausen aus KI -Strukturen, die als Turmschema -Server bezeichnet werden, oder TSS, sowie andere defensive schematische Server, genannt ODSS. Sie können auch Ihre Startflotte wählen, Dies bestimmt Ihre Startoffensivfunktionen. Over auf der letzten Registerkarte, Ist die Tabulanztabelle des Galaxy Balancings. Auf dieser Registerkarte können Sie verschiedene Verhaltensweisen der verwandten Fraktionen optimieren, feindliche Fraktionen, zusätzliche Schwierigkeitsgradherausforderungen, Wie viele Ressourcen auf der Karte sind, sowie das Gleichgewicht zwischen Einheiten. Don’Ich mag es, große Schiffe zu haben? Sie können Bomber und Kämpfer optimieren, um stärker zu sein. Willst du leistungsstärkere große Schiffe? Sie können sie auch optimieren. Das Spiel, Jedoch, ist mit der KI auf Schwierigkeiten um die Standardeinstellungen ausgeglichen 7 auf volles Ensemble. Nachdem Sie mit den Einstellungen zufrieden sind, you can launch directly into the game.
Within the game itself, du hast 3 major objectives:
- Capture more ships to build offensive strength
- Capture more turrets to build defensive strength
- Kill the AI
To accomplish these objectives, you must capture more ships and turret designs in order to strengthen your capabilities. Ships may come with unarmed transports, which were abandoned during the human retreat to the homeworld, or are stolen from an ARS. All ships within the galaxy are randomized, so you never receive the same ships in every campaign. The abandoned fleets however generally follow a theme, hosting ships that use the same technology, or compliment each other in some way. Turrets come with your starting battlestations, but are mainly obtained by stealing them from TSS. Diese Türme können gehackt werden, um allen Battlestationen/Zitadellen und Planeten die gleiche Abwehrkräfte zu verleihen, oder können für den 3 -fachen der Betrag gehackt werden, der einer einzelnen Orbitalanstrebung gegeben werden muss (Kämpfe, Zitadellen).
Der AI HomeWorld -Cluster und die Verteidigung haben eine geschätzte Flottenstärke von 300, Im Laufe des Spiels zunimmt. Also im Allgemeinen, Sie möchten sicherstellen, dass Ihre letzte Flotte zumindest besiegen kann 300 Stärke der Schiffsverteidigung und Schiffe, sowie Türme, die in der Lage sind, mit dem zu handhaben, was die KI die meiste Zeit auf Sie wirft. Sie möchten auch mehrere Technologien erforschen und Schiffe und Türme in diesen Technologien erhalten, Da jede Technologie Vor- und Nachteile hat, Dies kann es der KI ermöglichen, Ihren Build entgegenzuwirken, wenn Sie nur eine Technologie verwenden (Monotech). Nach dem Erhalt der erforderlichen Kraft sowie Intel in den AI HomeWorld -Clustern, Es ist Zeit, den Angriff zu starten. Sie müssen zuerst die schlimmernden Pfosten aller Planeten der HomeWorld -Cluster zerstören, Um die AICs auf dem AIHW anfällig für Angriffe zu machen. Nach dem Zerstören der AIHW, die KI -Overlord (Phase II) wird seine Offensive beginnen, Für einen letzten Showdown mit der menschlichen Flotte. Es wird direkt für Ihr HW sein, Also während dieses Teils, Es ist wichtig, dass Sie sich zurückziehen und beginnen, für die letzte Welle zu fördern.
Wichtiger Hinweis: Wenn Ihre Techniker nicht synergieren, Sie können sie auf Kosten von erstatten 5 Hap. Jedoch, HAP kann nicht zurückerstattet werden und kann nur durch mehr Planeten oder die Zerstörung bestimmter Strukturen erzeugt werden.
Das frühe Spiel
Es geht los, Sie haben die folgenden Ziele:
- Überleben
- Stärken Sie Ihre Startflotte
- Stärken Sie Ihre Verteidigung
Ihre ersten Schritte sind es, Ihre Umgebung zu untersuchen und zur Kenntnis zu nehmen, welche Planeten leicht vertretbar sind (Nur eine Wurmlochverbindung), und welche Ressourcen auf sich haben (Viele Asteroidenminen, verlassene Flotten, Fortgeschrittene Forschungsstationen, Turmschematische Server, Zenith -Materie -Konverter, Zenith Power -Generatoren, usw). Die Registerkarte Intel hier ist äußerst nützlich, da alle diese Leckereien in einer netten kleinen Liste auflistet, damit Sie lesen und sehen können, wo sich die Dinge befinden, anstatt auf der Karte nach ihnen suchen zu müssen.
Die nächste Geschäftsordnung besteht darin, die umliegenden Planeten zu erfassen. Der Spieler beginnt garantiert mit 1 verlassene Flotte, 1 TSS, Und 1 Ars in der Nähe. Erfassen Sie diese Planeten, indem Sie die KI -Befehlsstationen zerstören (AICS), und dann Ihre eigenen Befehlsstationen auf ihnen aufbauen (CS). Es gibt drei Arten von Cs, die Logistik sind, Wirtschaft, und Militär, jeweils mit seiner eigenen Funktion. Es liegt an Ihnen, dass der Spieler die Station auswählt, die Ihren aktuellen Anforderungen am besten auf Ihrer Situation entspricht. Eine Logi -Station ist ein guter Kompromiss zwischen defensiven Fähigkeiten und wirtschaftlichen Vorteilen, Als es beginnt und empfangen wird 8 Türme aus allen TSS -Hacks, und kommt mit einer größeren Planetenverteidigungsflotte.
Sie möchten im Allgemeinen mindestens zwei Linien von Schiffen und Türmen aus dem ARS bzw. TSS erhalten. Abhängig vom Szenario, Sie möchten Priorisieren der Erfassung von mehr ARS -Planeten, um Ihre offensiven Fähigkeiten zu stärken, oder TSS -Planeten, um Ihre Abwehrkräfte zu stärken. Beachten Sie, dass das Erfassen eines Planeten mit ARS oder TSS die Hacking -Kosten um die Hälfte verringert, und halbiert die provozierte KI -Antwort, Es ist viel einfacher und sicherer, neue Schiffe und Türme zu erhalten.
Nachdem Sie Ihren ersten Planeten erfasst haben, Sie werden feststellen, dass die Zerstörung einer AICs mehr von der Karte enthüllt. Dies nennt man Scouting, Wenn Sie den Intel der Karte erhalten, indem Sie mehr AICs zerstören. Desto näher an unerforschtem Gebiet wird das zerstörte CS sein, Je mehr Chancen, dass umgebende Planeten untersucht werden. Dies bedeutet nicht, dass Sie jeden Planeten in der Nähe zerstören sollten. Allgemein, Sie müssen herum einfangen 4 Zu 8 Planeten, um die Ressourcen zu haben, um die KI bequem abzuhalten.
Wenn Sie mehr Planeten zerstören und erfassen, Sie werden immer mehr KI -Schiffe bemerken, die aus Ihrer Flotte fliehen. Es ist im Allgemeinen ratsam, zu versuchen, das Ausgang dieser Schiffe zu verhindern, da sich diese Schiffe später zusammenschließen, um die Jägerflotte zu bilden, Welches ist die KI’S Offensivflotte. Sie werden auch auf Planeten feststellen, die sich an den Planeten, die Sie angreifen, beginnen. Dies ist auch wichtig, da es vorschreibt, wie viel Verstärkung die KI an diese Planeten senden wird, um ihre Verteidigung zu stärken.
Am Ende des frühen Spiels, Sie möchten im Allgemeinen eine kombinierte Flottenkraft von haben 100 offensiv, und ungefähr 50 Stärke der Verteidigung auf jedem Planeten (vorausgesetzt, es handelt sich um logistische Planeten). Wenn Sie Probleme haben, Ihre Planeten zu verteidigen oder an Metallabfluss zu leiden, Es wird sehr empfohlen, die ersten Planeten direkt mit der Wissenschaft durchzusetzen 1 und um die Heimatwelt durchzusetzen 2. Wenn Sie eine planetarische Flotte erhöhen, werden alle auf einem Planeten gebauten und stationierten Schiff, Dies schließt Asteroidenminen ein.
*HINWEIS* Einheiten und Türme unter planetarischen Kraftfeldern verursachen nur einen halben Schaden. Einige Einheiten wie Force Field Fregatten (Fffh) habe das “Hartes Kraftfeld“ Merkmal, mit dem Einheiten geschützt werden können, um vollen Schaden zu verursachen.
Das mittlere Spiel
Nachdem Sie eine angenehme Menge an Schiffen und Türmen erhalten haben, Es ist Zeit, in die Offensive zu beginnen. Mittlerweile, Sie hätten überzeugen sollen 80 Zu 120 AIP, und die KI hat die 2. Technologiestufe erreicht. Dies bedeutet, dass alle zukünftigen Schiffe, die die KI erstellt 2, und bedeutet. Zu diesem Zeitpunkt, Sie sollten versuchen, weitere Planeten weiter zu nehmen, mit wichtigen strategischen Ressourcen wie neutralen Strukturen, Ars, TSS, und verlassene Flotten.
Für das mittlere Spiel, Sie möchten zumindest bis zum 2. Rang in die Zwei-Waffen-Technologie investieren, 3 Wenn Sie die Wissenschaft haben. Sie sollten auch in wirtschaftliche und defensive Technologien wie Türme und Force Felder investieren, als, während dieser Zeit, Die KI wird auf Ihre Anwesenheit aufmerksam gemacht und sich dafür einsetzen, offensiv anzugreifen. Es ist in dieser Zeit, wenn der Aufseher und die Jägerflotten Sie aktiv in die Schlacht einbeziehen werden.
Ihre Ziele für die Mitte des Spiels bis zum Ende sind es zu:
- Erstellen Sie genügend Wissenschaft, um die 3. und 4. Technologiestufe zu erhalten, um Ihre stärksten Schiffe/Türme zu stärken.
- Hacken 2 oder 3 Mehr TSS/ARs, um Ihre Flotte zu stärken.
- Erfassen Sie wichtige Strukturen, um den AIP zu reduzieren und Ihre Wirtschaft zu stärken.
- Erweitern Sie die KI, um den Homeworld -Cluster zu enthüllen.
Wie bereits erwähnt, im Allgemeinen zu diesem Zeitpunkt, Die KI wird auf Ihre Anwesenheit aufmerksam gemacht. Dies ist, wenn Sie mit Vorsicht vorgehen müssen. Es ist ungefähr zu dieser Zeit, dass die Aufseher und die Jägerflotten auftauchen und eingreifen. Der Aufseher ist die KI -Flotte, die für die Verteidigung der AI -Planeten verantwortlich ist, wenn sie angegriffen werden. Ihre allgemeinen Strategien sind es, einen Planeten durch Positionieren einer Flotte auf dem Planeten zu stärken, Oder sie werden sich dem Kampf mit lokalen Streitkräften anschließen, um Sie zu überfallen. Der Jäger zu diesem Zeitpunkt wird auch Ihre Planeten umgeben, Bühnen Sie ihre Zeit und untersuchen Sie Ihre Verteidigung. Wenn die Jägerflotte bemerkt, dass sie Ihre Verteidigung überwältigen kann 3 Zu 1, Es wird in der Regel an der Offensive teilnehmen. Dies kann besonders tödlich sein, wenn Sie nicht darauf vorbereitet sind. In diesem Sinne, Sie sollten darauf achten, dass Sie Ihre Flotte in eine, die stark genug ist, um die Warden -Flotte zu übernehmen + OH -Verteidigung (Also allgemein ungefähr 300), Neben genug Türme sammeln Sie sich gegen Jäger und Warpwellen (im Allgemeinen ungefähr 100 Zu 200 Stärke in Bezug auf logistische Planeten).
Zu diesem Zeitpunkt, Es könnte ratsam sein, einen Planeten zu widmen, der absichtlich unterstreift, um die Jägerflotte dazu zu ködern, ihn anzugreifen, Schiffe verlieren, wenn es angreift, Oder richten Sie Choke-Punkte mit Ihren Schlachtstationen und ihren Türmen ein. Diese Choke-Punkte isolieren die Jägerflottenbewegung, verhindern, dass sie sich miteinander anschließen, und erlauben Sie, die Jägerflotte ohne Fluchtrisiko zu jagen. Wenn die Wächter Ihnen zu viel Mühe geben, Suchen Sie nach Aufseherflottenbasen auf der Karte. Diese Flottenbasen dienen als Sammelpunkte, Werften, Auch Aufbewahrung für Warden Flotte. Die Zerstörung dieser wird die Aufseherflotte lähmen’s Fähigkeit, Einheiten wieder aufzubauen und zu Feldeinheiten, Dadurch können Sie die Wächterflotte stückweise langsam wegschütten.
während dieser Zeit, Sie werden auch AI -Planeten mit großen Verteidigungsstrukturen wie Massenfahrern bemerken, Ionenkanonen, Augenstürme, und Festungen. Diese werden es schwieriger machen, die Verteidiger zu zerstören, und sollte im Allgemeinen zuerst gezielt werden, bevor sie Ihre Flotte schmelzen. Vor allem Augentürme sind gefährlich, wenn sie in Tier beginnen 5, und haben ein unbesiegbares Kraftfeld um sie herum, bis es höchstens gibt 2 Guardposts auf dem Planeten verbleiben.
Wichtiger Hinweis: während dieser Zeit, Möglicherweise fällt es Ihnen schwer, genügend Energie zu erhalten, um alle Türme und Schiffe zu bauen, die Sie gefangen genommen haben. Erwägen Sie, Energie zu sparen, indem Sie Turmmengen auf Planeten von geringer Bedeutung entfernen (nicht verwendete Logistikplaneten, Planeten mit allen Hackables gehackt). Dies wird der KI wiederum etwas geben, gegen das Sie sich werfen können, und Sie ermöglichen es Ihnen, diese Energie anderswo zu nutzen.
Spiel beenden
Das ist es, Sie nähern sich dem Homeworld -Cluster, Planeten werden regelmäßig defensive Stärken von anfangen 200 Zu 300, Große defensive Strukturen wie Augenstürme werden häufiger. Die KI ein für alle Mal zerstören, Sie müssen den KI -Kern zerstören, der als Overlord bekannt ist. Damit sich der Overlord enthüllt, sich zu offenbaren, Sie müssen die KI -Heimatwelt zerstören’S CS. Um das zu tun, Sie müssen zuerst die schlimmernden Pfosten auf Planeten rund um die KI -Heimatwelt zerstören. Diese Tier 7 Planeten sind als die bekannt “Bastion” Welten, Und gemeinsam sind diese Planeten plus die Heimwelt als HomeWorld Cluster bekannt. Wenn Sie zum ersten Mal in einer Bastion -Welt ankommen, Die KI technisch automatisch bis zur 2. Technologiestufe, wenn es nicht früher ist, Und sobald Sie auf der AIHW landen, Es wird bis zur 3. Technologiestufe ausmachen.
Der Schutz der AIHW ist die prätorianische Wache. Diese Flotte besteht aus Stufe 7 Einheiten, Und sie patrouillieren Welten 3 springt von der AIHW weg. Diese Einheiten sind aggressiv und mutig und äußerst gefährlich. Sie werden in der günstigsten Zeit verziehen, Es ist also ratsam, sie zu verkrüppeln, bevor sie den HW -Cluster angreifen. Dire Guardposts, sind stärker als normale Wachposten, aber auch anfallen 8 AIP zeigt bei zerstört. Sie müssen alle und die auf dem AIHW zerstören, um die AIHW zu rendern’S CS anfällig für Angriffe. Zu diesem Zeitpunkt, Sie möchten eine Flotte von ungefähr vergrößert haben 300 Zu 400 Kraft und zumindest haben 200 Verteidigungsstärke (Annahme von Logistikstationen).
Nachdem Sie die AICs auf dem HW zerstört haben, Die KI -Oberherrn wird aus den Überresten des CS laichen. Es wird immun gegen Angriff sein, bis es die Bastionwelten verlässt, Danach wird es direkt zu Ihrem HW auftreten. Der KI -Overlord ist gegen Schiffe extrem tödlich, da er sie in die KI um wandeln kann und eine massive Menge an Abschirmung hat, die sich regeneriert, die sich regeneriert. Sie werden auf dem Weg mit Türmen mehrere Welten befestigen und versuchen, das AIL so zu zerstören, wie es kommt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen KI -Krieg 2 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Tom. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.