Wirklich grundlegende Konzepte für Prioritäten, Basisgebäude, und Fortschritt.
Erste Schritte
Opportunitätskosten
Lassen Sie sich nicht ablenken und lassen Sie Ihre Ressourcen an ihre Grenzen stoßen, vor allem am Anfang. Bauen Sie ein Holzfällerlager, bevor Ihnen das Holz ausgeht. Das bedeutet nur 1 oder 2 Häuser oder Lebensmittelproduktionsgebäude. Beeilen Sie sich auf die Suche nach einem guten Platz für ein Holzfällerlager. Achten Sie auf die Bewertung. Wenn Sie es in die bekommen können 19-24 Reichweite, Mit nur einem sind Sie für eine Weile gerüstet. Mehr als zwei davon benötigen Sie wahrscheinlich nicht.
Ihre nächste Priorität ist das Sammeln von Steinen. Möglicherweise finden Sie eine Ader von 3-5 direkt in der Nähe der Basis. Bauen Sie darauf nur auf, wenn Sie in der Nähe kein besseres finden. Jedes Gebäude muss gewartet werden, und Sie investieren Geld dafür. Maximieren Sie Ihren Ertrag im Vergleich zu Kosten und Pop, indem Sie auf der besten Ader aufbauen, die Sie sichern können. Versuchen Sie, dies schnell herauszufinden.
Kartenerstellung
Wenn Sie nicht mehr als eine finden können 4 Fliesensteinader in angemessener Entfernung von Ihrer Basis verlegen, Erwägen Sie, Ihre Karte neu zu würfeln. Eine Runde lang hatte ich wirklich Probleme, weil ich wegen Steinschlägen geschlagen wurde. Ich wurde neugierig und wollte eine neue Karte erstellen, sofort speichern, und dann die Erkundung beschleunigen. Nach ein paar Runden, Ich hatte ein paar wirklich gute Starts. Es gibt eine große Variabilität und manche Karten wirken einfach unfair. Völlig vernünftig, wenn Sie glauben, dass dies Betrug ist, aber es ist ein Early-Access-Spiel. Möglicherweise gibt es Gleichgewichtsprobleme und Ihr Spaß am Spiel hängt möglicherweise davon ab, dass der Start günstig ist. Wenn es dir gut geht, Sie sollten in der Lage sein, auch unter den schlechtesten Bedingungen zu gedeihen. Konzentrieren Sie sich zunächst darauf, das Spiel zu genießen und zu lernen.
Basisaufbau und -erweiterung
Basislayout
Dieses Spiel hat die Art und Weise, wie ich Basen baue, verändert. Ich mag Befehle. Ich mag Gitter. Ich mag es, den Raum effizient zu nutzen. All diese Dinge zu tun ist in diesem Spiel eine wirklich effiziente Möglichkeit, völlig zerstört zu werden. Verteilen Sie Ihre Gebäude so weit wie möglich, um deren Sichtlinie zu nutzen (LoS). #1 Sie können nicht dort bauen, wo Sie kein aktives LoS haben, #2 Tatsächlich werden innerhalb Ihrer Grenzen schlimme Dinge entstehen, wenn Sie in Todesnächten auch nur ein einziges Feld vom Nebel des Krieges haben, Und #3 Nichts ist schlimmer, als Verstärkung an die Front zu schicken und vom Todesnachtnebel des Krieges geschwächt zu werden, weil man riesige Lücken zwischen den Kasernen und den Frontlinien hinterlassen hat. Sichtlinie = Kontrolle.
Mauern werden fallen. Gebäude werden einstürzen. Was auch immer Sie tun, Lassen Sie Ihre Vorräte nicht fallen. Bringen Sie diese in eine Sackgasse abseits der ausgetretenen Pfade. Sie können das Spiel genauso gut verlieren, bevor Sie diese verlieren. Wenn Ihre Ressourcen während eines längeren Kampfes aufgebraucht sind und sinken, Alles, was über die Obergrenze hinausgeht, wird von den Bösewichten verschlungen. Ich bin immer noch enttäuscht über diesen Verlust…
Engpässe
Je weniger Mauern Sie bauen, desto besser. Wenn man mit einem langen, schmalen Korridor konfrontiert wird, Tun Sie nicht das, was ich getan habe, und bauen Sie auf der Seite der Bösewichte, es sei denn, Sie beabsichtigen, mehrere Mauerschichten zu bauen. Bauen Sie auf Ihrer Seite. Das Ziel besteht darin, sie zu verlangsamen, indem man sie zwingt durch der Engpass vor Sie gelangen an deine Wände. Es ist viel einfacher, eine unendlich lange Horde Bösewichte zu töten, wenn sie im Gänsemarsch in Ihre Türme des Untergangs laufen.
Stellen wir uns das wie eine mathematische Aufgabe mit zwei Szenarien mit konstantem DPS vor.
Ich kann mir genug Feuerkraft leisten, um zu töten 50 Bösewichte pro Sekunde an einem bestimmten Ort. Es gibt unendlich viele Bösewichte, Aber sie beanspruchen physischen Raum und müssen daher Schlange stehen, als ob sie versuchen würden, bei Disney mitzufahren, nachdem sie Fastpass abgeschafft haben.
Wenn ich sie zuerst zu meiner Haustür schaffe, dann nur 40 Bösewichte pro Sekunde können meine Wände treffen. 40 ist kleiner als 50. Das ist Gut, Meine Wände bleiben vielleicht bestehen. Wenn meine Wand doppelt so breit ist, aber mein DPS gleich bleibt, Dann 80 Bösewichte pro Sekunde können meine Wände treffen. Seit 80 ist mehr als 50, das ist schlecht. Meine Wände werden eine Menge Schaden erleiden und ich werde die Bösewichte wahrscheinlich den ganzen Weg zurück in das Innere meiner Basis begleiten.
Mehr Feuerkraft auf weniger Fläche = Erfolg
Forschung und Upgrades
Lebensmittelproduktion
Die verbesserte Lebensmittelproduktion ist größer als die kleinen Hütten, mit denen Sie beginnen. Reservieren Sie etwas Platz für die großen Jungs. Sobald Sie die Stufe freigeschaltet haben 2 Häuser und Etage 2 Lebensmittelproduktion, Erweitern Sie Ihr Essen schnell, sodass Sie Ihre bestehenden Häuser nach und nach aufrüsten können.
Stufe 1 (Essenshütte) ist das beste Essen/Gold, das Sie bekommen werden, aber es ist viel Platz.
Stufe 2 (Bauernhof) und Tier 3 (Raffinierter Bauernhof) sind platzsparender als Tier 1. Das Essen/Gold ist zwischen ihnen gleich, Also Upgrade auf Tier 3 ist in Ordnung, wenn Ihnen der Platz ausgeht und Sie die Matten haben. Stufe 3 ermöglicht es Ihnen, mehr Pops in einem Raum unterzubringen. Offensichtlich, Streben Sie nach dem absolut besten Ertrag für landwirtschaftliche Betriebe und nutzen Sie Hütten, um Müllflächen aufzufüllen.
Max-Food-Statistiken
- Stufe 1: 11 Essen (5.5 Essen/Gold, 1 Pop)
- Stufe 2: 31 Essen (1.55 Essen/Gold, 2 Pop)
- Stufe 3: 62 Essen (1.55 Essen/Gold, 4 Pop)
Gehäuse
Holz ist kein Thema und wenn man erneut würfelt, erhält man guten Stein, dann wird dir das Gold im Nacken liegen. Upgrade auf Stufe 2 (Hütte) ist ein enormer Goldzuwachs und etwas, das den Verlauf meiner Spiele wirklich verändert hat. Häuser = Gold. Rüsten Sie das, was Sie haben, so schnell wie möglich auf eine Stufe auf 2.
Nachdem ich dies geschrieben hatte, beschloss ich, einige Zahlen durchzugehen, Stufe 3 Gehäuse (Haus) lohnt sich nicht, wenn Sie Platz haben. Füllen Sie jeden verfügbaren Platz mit Tier aus 2 Wohnen zuerst. Es geht darum 17% weniger Gold/Nahrung, um alles auf Stufe zu verbessern 3, und das ist 10 Stein pro Haus. Sie brauchen Wände mehr als Sie Häuser brauchen. Baue mehr Tier 2.
Forschung
Sobald Sie alles im Tier freigeschaltet haben 1 Forschung, Verkaufe das Ding einfach. Es nimmt viel Pop in Anspruch und Sie erhalten eine kleine Rückerstattung. Wenn möglich, ersetzen Sie es durch einen Vorrat.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Zeitalter der Dunkelheit: Letztes Gefecht Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Mogsetsu. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.