سيعرض لك هذا الدليل تجولًا كاملًا خطوة بخطوة حول كيفية التغلب على النخاع.
ابدء
البدء مباشرة من البداية, لن تتمكن إلا من الوصول إلى كوكب واحد يسمى “بيت.” على الرغم من أنك ستتمكن من رؤية قمره, لن تتمكن من زيارته في البداية. هناك أيضًا متجر يمكنك الذهاب إليه, ولكن منذ أن بدأت بدون أي مال, لن يكون مفيدًا جدًا في البداية.
عندما تزور المنزل لأول مرة, سيكون لديك 60 وحدات “وقود” للتعدين. في هذه اللعبة, يقدم الوقود غرضًا مزدوجًا—إنها مثل صحتك, لأنه يتناقص بمرور الوقت فقط من الموجود على هذا الكوكب (يعتمد المعدل على الكوكب), وستفقد أيضًا الوقود عندما تضغط على الصخور. أكثر صرامة الصخرة, كلما زادت الوقود الذي تخسره, على غرار حدوث أضرار من الأشواك أو تعكس الضرر.
في البداية, لن يكون لديك سيطرة كاملة على سفينة الفضاء الخاصة بك. ستستخدم الماوس للهدف حيث تريد الإشارة, وفقط طرف التدريبات الخاص بك سوف يكسر الكتل. يمكنك استخدام مفاتيح A و D للتنقل إلى اليسار واليمين. عندما تضغط على صخرة, سترتد الجاذبية قليلاً, التي يمكن استخدامها للتحرك للأعلى مرة أخرى. هدفك هو جمع أكبر قدر ممكن من الحديد (لن يكون لديك ما يكفي من الوقود لتتمكن من التعمق حتى الآن). بمجرد جمع أكبر قدر ممكن من الحديد أو عندما تموت, يمكنك الذهاب إلى المتجر من قائمة الإيقاف المؤقت.
المرة الأولى التي تزور فيها المتجر, سترى 5 ترقيات مرئية: أضرار الحفر, ترقية الرؤية, طلاء السيليكون, استخراج الخام, وخزان الوقود+. يجب أن يكون آخر الاثنان متاحين لشراء بضع مستويات على الأقل. تتطلب الترقيات مواد مختلفة بالإضافة إلى المال, لذلك ستحتاج إلى جمع المواد المناسبة بشكل استراتيجي للترقيات التي تريد شراؤها.
إليك نظرة عامة سريعة على ما تقدمه هذه الترقيات:
- أضرار الحفر: يزيد من السرعة التي تكسر بها الصخور.
- طلاء السيليكون: يقلل من الضرر الذي تتخذه سفينتك عند ضرب الصخور.
- استخراج الخام: يزيد من المواد التي انخفضتها الصخور.
- خزان الوقود+: يزيد من قدرتك على الوقود.
- ترقية الرؤية: يوسع وجهة نظرك للكواكب على خريطة الكواكب. هذه الترقية, جنبا إلى جنب مع إصداراتها اللاحقة, من المهم لأنه يفتح مواد جديدة للترقيات الأخرى.
من قائمة المتجر, يمكنك أيضًا الوصول إلى قائمة الموارد في الجزء العلوي من الشاشة. تتيح لك هذه القائمة رؤية جميع المواد التي جمعتها وتمنحك خيار بيعها مقابل المال (ملحوظة: هناك شريط منزلق في الجزء العلوي الأيمن يتيح لك اختيار النسبة المئوية للبيع في وقت واحد). هناك أيضًا قسم للهواة وشريط التقدم. كل مادة في اللعبة سوف “مستوى أعلى” وأنت تجمع المزيد منه. عندما تصل المادة إلى رتبتها التالية, يكتسب هواة تجعل من الأسهل جمعها في المستقبل.
بمجرد بيع الحديد الخاص بك وشراء ترقية أضرار الحفر, ستكون قد أكملت البرنامج التعليمي وشهدت حلقة اللعب الأساسية. أنت الآن مستعد للاستكشاف والتقدم بمفردك!
النواة
الهدف الرئيسي واضح ومباشر: في وسط كل كوكب يكمن جوهر أبيض. هذه النوى لديها قدر كبير من الصحة (بالنسبة لحجم الكوكب) ويمكن أن توفي ضربة قاتلة لسفينتك بضربة واحدة إذا كنت تفتقر إلى التدريع الكافي, وقود, والتجديد. عندما تتلف جوهر, سوف يتضاءل في الحجم (ما لم يتم تدميره على الفور), بناءً على مدى الضرر الذي تم التعرض له. لكن, من الأهمية بمكان أن نلاحظ أن مربع ضربات القلب لا يتغير.
عندما تصبح قويًا بما يكفي لتدمير جوهر, ستواجه الرسالة التالية:
إذا اخترت أن تكون كوكبًا, ستواصل تشغيلك الحالي على نفس المستوى. إن اختيار إعادة التشغيل يمنحك كوكبًا جديدًا في المستوى التالي من المكانة, كما هو موضح بالرقم بجانب اسم الكوكب عند التفريخ.
إذا وجدت مستوى المكانة الجديد للكوكب, يمكنك التبديل إلى أي مستوى مقفل من المكانة لهذا الكوكب على الخريطة الكوكبية. يمكنك أيضًا عرض المضاعف الدقيق لمستوى من هذه الخريطة.
يمكنك أيضًا اختيار التحديات على الكواكب المكتملة. إكمال كوكب (تدمير القلب) مع التحدي ، مكّنك تحديك بزيادة STAT أثناء اللعب على هذا الكوكب في المستقبل. هواة المكتسبة دائمة عبر المكانة, على الرغم من أنه لا يمكن إكمال التحديات إلا مرة واحدة لكل مكانة. يحدد التحدي الذي تكمله اللوف الذي تم الحصول عليه. إذا أكملت تحديًا على مستوى المكانة 3, لا يمكنك العودة وإكماله على مستوى Prestige 2 لتلقي برتقالي مختلف—ستحتفظ ببساطة بأكبر واحد.
ترقيات: حركة أفضل
واحدة من مجموعات الترقية الأولية للتركيز عليها هي قفل الجاذبية والدفاع, كلاهما مرتبط بتلف الحفر والتدريبات المطلية بالسيليكون (وهو مرتبط بدوره بحفر الضرر).
- الجاذبية قفل ترقية: هذا يتيح لك الضغط على التحول لمواجهة الكثير من الارتداد عند صخور التعدين, مما يسهل تحطيم الصخور الضعيفة بسرعة. سوف يغمق مظهر سفينتك عند تنشيط هذا الوضع. هذه الترقية بأسعار معقولة ويجب الحصول عليها في وقت مبكر.
- ترقية الدفاعات: هذا أكثر حمصًا ويتطلب الألومنيوم, لكنه يمنحك التحكم في حركتك الرأسية باستخدام W و S.. هذا يحسن إلى حد كبير مناورة سفينتك.
ترقيات: المعالم
يجب أن تكون المعالم أولوية بعد تحقيق الرؤية 1. على الرغم من أنها مرتبطة بالرؤية 2, يمكنك شراء المعالم مباشرة بعد الرؤية 1. بتكلفة $900,000, قد يستغرق الأمر بعض الوقت لفتح, ويمكن أن تنقذ بدلاً من ذلك $1,000,000 لفتح قمر المنزل. قد يمنحك هذا المزيد من الترقيات الأساسية من خلال استخدام مواد جديدة.
عند شراء ترقية المعالم, تتوفر قائمة جديدة مقفلة للمعالم البارزة (ما لم تكن قد دمرت بالفعل جوهر). تقدم هذه القائمة عدة ميزات:
العنصر الأساسي هو الكتل المعالم المعرقة. يتتبع هذا عدد الكتل التي كسرتها بعد الحصول على ترقية المعالم البارزة. الوصول إلى كل منح مستهدفة تكافئ مثل المواد, المعززات الإحصائية, والجلود. بمجرد تدمير قلب, يتتبع علامة فارقة ثانية عدد النوى المكسورة, تقديم مكافآت مماثلة.
يتيح لك القائد الفرعي للجلود تخصيص سفينتك مع جلود مختلفة أثناء إكمال المعالم البارزة.
ولأن مهمة جيمي تتضمن الانهيار 30 المليون كتل لا يعني أنها ليست الأكثر جديرة بالاهتمام.
يرقي: صياغة
بعد فتح عنصر قابل للحرف (محتمل البارود أو لوحات الدوائر المحتملة), تصبح قائمة الصياغة متاحة.
في هذه القائمة, يمكنك صياغة العديد من المنتجات المقفلة من خلال الترقيات. ثم يتم استخدام هذه المنتجات لشراء ترقيات أخرى محددة. على غرار قائمة الموارد, يتيح لك شريط التمرير في الجزء العلوي اليمين اختيار النسبة المئوية للصياغة.
لكل منتج, لقد تم تزويدك باسمها, الكمية لكل حرفة (التخلف عن السداد 1), المبلغ المتاح للعنصر, المبلغ الذي تم تصميمه, والكمية المحتملة لصياغة الأقواس. يتم سرد المواد المطلوبة لصياغة. في أسفل كل عنصر, يشير شريط التقدم إلى الوقت حتى تكتمل الحرفة. على الرغم من أنه لا يمكن اختصار هذه المرة, يمكنك إنفاق الأحجار الكريمة لزيادة المبلغ المصنوع لكل إجراء.
إذا لم تكن قد واجهت الأحجار الكريمة بعد, لا تقلق—هذه هي المواد التي تم الحصول عليها من خلال اللعب, لا المعاملات الدقيقة. لديهم فرصة لأن يكونوا انخفاضًا ثانويًا من أي صخور تكسرها.
يرقي: معدات
تصبح قائمة المعدات متاحة عند شراء أي ترقية للمعدات (محسن عدسة محتمل أو موسع السيفون).
تعمل المعدات كنوع من “حليف” نظام. يمكنك تجهيز قطعة واحدة من المعدات في وقت واحد, الذي يوفر مختلف هواة. على سبيل المثال, يوفر مُحسّن العدسة ليزرًا يمكن إطلاقه مع زر الماوس الأيسر لتدمير الكتل على مسافة بعيدة, باستخدام الوقود. معدات أخرى, مثل موسع السيفون, تقدم المعززات الإحصائية.
بينما تبدأ جميع المعدات بإحصائيات معقولة, يمكن ترقيتها. يحتوي كل عنصر على مادان يمنحان XP ذات الصلة عند التجميع. بمجرد الوصول إلى المبلغ المطلوب لكلا المادتين, مستويات العنصر أعلى, تعزيز مكافآتها. يتم عرض المستوى الحالي للعنصر بجوار اسمه بين قوسين. العناصر لها مستوى أقصى, المشار إليها “الأعلى” بدلا من رقم.
يرقي: المزارع
لا يمكن فتح المزارع إلا بعد الرؤية 3, حيث تستلزم ترقية ضخ الخام السابقة الماس. نتيجة ل, المزارع هي ميزة في وقت متأخر من اللعبة.
القائمة الزراعية هي ميزة قوية ومفيدة تتيح نمو المواد. بعد الشراء, القائمة فارغة في البداية, ويجب أن تبدأ بجمع البذور. لاكتساب البذور, حدد مادة تحتاجها وجمعها كالمعتاد. هذا يجب أن ينتج عن بعض البذور من هذا النوع. إذا لم يكن كذلك, ترقية تتبع ترقية المزارع تزيد من احتمالات الحصول على البذور.
بمجرد امتلاك البذور للمادة, سيتم عرضها. تنتج جميع المواد غير المقفلة وحدة واحدة من موادها في الثانية. يمكنك ترقية محصول باستخدام بذور إضافية, لكن لاحظ أن هذا لن يزيد من المواد في الثانية. هذا هو المكان الذي تلعب فيه النوى. يمكن استخدام النوى لمحاصيل المكانة. يقوم كل مستوى من مستوى المكانة بتحديث المواد في الثانية بناءً على مستوى البذور, والمكانة اللاحقة تضاعف هذا المبلغ. يمكنك إضافة وإزالة نقاط Prestige إلى المحاصيل حسب الحاجة.
هذه طريقة قوية للمواد الزراعية في اللعبة المتأخرة.
يرقي: صندوق اللانهاية
صندوق اللانهاية, واحدة من الترقيات النهائية التي ستفتحها, هو أيضا الأكثر فعالية.
يعمل صندوق Infinity كقطعة خامسة وأخيرة من المعدات. بدءًا, يوفر دفعة ضرر 3x لجميع الأضرار والمستويات حصريًا مع التفرد من الثقب الأسود.
في حين أن برتقالي قوي في البداية ولكنه ليس ساحقًا, في الحد الأقصى 500, يصبح برتقالي ضررًا ملحوظًا 500X!
الكواكب
الكواكب هي المستويات الأساسية التي ستلعب فيها اللعبة. في كل مرة تقوم فيها بزيارة كوكب, تم إنشاؤه بشكل عشوائي بناءً على قواعد معينة, في المقام الأول الحجم, خشونة, والتكوين. يمكن رؤية هذه التفاصيل على خريطة الكواكب عند اختيار عالم, جنبا إلى جنب مع استنزاف الوقود في الثانية.
- يشير الحجم إلى حجم الكوكب. الكواكب الأصغر لديها عدد أقل من الصخور القابلة للإصابة, في حين أن أكبر منها لديها المزيد.
- تحدد خشونة الشكل العام للكوكب. تؤدي الخشونة العليا إلى كوكب غير منتظم وأقل كروي.
- يشير التكوين إلى المواد الموجودة على الكوكب, ترتيبهم (مع الجزء العلوي يكون السطح), ونسبة المواد. على سبيل المثال, تكوين المنزل 20 حديد, 10 السيليكون, و 5 الألومنيوم. هذا يعني أنه يحتوي على طبقة سيليكون نصف المسافة من القلب مثل الطبقة الحديدية.
كوكب: الشمس
يقتبس | “الشمس” |
---|---|
مقاس | 30 |
خشونة التضاريس | 30 |
الوقود في الثانية | ~ |
تعبير | 30 هيدروجين, 20 نتروجين, 10 نيون |
طبقة الرؤية لفتح | 0 |
يكلف | $150,000,000,000,000,000 ($150س) |
ملحوظات: على الرغم من أنه يمكنك من الناحية النظرية الوصول إلى الشمس في بداية اللعبة ، فإن التكلفة ستجعلها تستغرق وقتًا طويلاً. يتغير الوقود في الثانية أيضًا اعتمادًا على مستوى الرؤية الذي فتحته.
تجدر الإشارة أيضًا إلى تحركات السطح وليس مثل الكواكب الأخرى, خشونة التضاريس ليست دقيقة للغاية لهذا.
كوكب: بيت
يقتبس | “غريب هممم” |
---|---|
مقاس | 20 |
خشونة التضاريس | 10 |
الوقود في الثانية | 1 |
تعبير | 20 حديد, 10 السيليكون, 5 الألومنيوم |
طبقة الرؤية لفتح | 0 |
يكلف | $0 |
ملحوظات: يتم فتحه عند البدء. يشعر بالخطأ قليلاً في تدمير كوكب يسمى حرفيًا المنزل…
كوكب: قمر المنزل
يقتبس | “أكثر غريبة هممم” |
---|---|
مقاس | 10 |
خشونة التضاريس | 8 |
الوقود في الثانية | 5 |
تعبير | 10 صخر, 8 الفحم, 4 الكبريت |
طبقة الرؤية لفتح | 1 |
يكلف | $1,000,000 ($1م) |
الكواكب: الجليد
يقتبس | “يطبق قضمة الصقيع التي تسبب لك المزيد” |
---|---|
مقاس | 30 |
خشونة التضاريس | 6 |
الوقود في الثانية | 12 |
تعبير | 30 الجليد, 15 رمل, 5 صخر |
طبقة الرؤية لفتح | 2 |
يكلف | $80,000,000 ($80م) |
ملحوظات: يسبب قضمة الصقيع, سيظهر متر في الجزء العلوي من الشاشة أثناء اللعب على الكوكب مما يشير إلى مقدار قضمة الصقيع لديك. هذا هو نفس قضمة الصقيع التي تستخدم في واحدة من المنزل’تحديات S..
كوكب: المنسوجة
يقتبس | “قمر الجلي” |
---|---|
مقاس | 15 |
خشونة التضاريس | 6 |
الوقود في الثانية | 50 |
تعبير | 15 رمل, 12 الفحم, 5 الكوبالت |
طبقة الرؤية لفتح | 2 |
يكلف | $500,000,000 ($500م) |
كوكب: فيتا
يقتبس | “الحياة تجد طريقة, الأعداء يفرخ على هذا الكوكب” |
---|---|
مقاس | 25 |
خشونة التضاريس | 20 |
الوقود في الثانية | 20 |
تعبير | 25 نبات, 22 تربة, 5 فخار |
طبقة الرؤية لفتح | 2 |
يكلف | $2,000,000,000 ($2ب) |
ملحوظات: الأعداء يفرخون بشكل دوري حول هذا الكوكب, تدميرهم لاكتساب المواد العضوية.
كوكب: الأنهار الجليدية الماس
يقتبس | “الماس القفرة” |
---|---|
مقاس | 20 |
خشونة التضاريس | 14 |
الوقود في الثانية | 60 |
تعبير | 20 الماس, 10 الماس, 5 الماس |
طبقة الرؤية لفتح | 3 |
يكلف | $2,000,000,000,000 ($2ت) |
كوكب: Agaricus
يقتبس | “القمر من الأنهار الجليدية الماس” |
---|---|
مقاس | 15 |
خشونة التضاريس | 50 |
الوقود في الثانية | 900 |
تعبير | 15 الكبريت, 12 صخر, 5 ذهب |
طبقة الرؤية لفتح | 3 |
يكلف | $10,000,000,000,000 ($10ت) |
كوكب: الوفاة
يقتبس | “تأثير الإشعاع المطبق على هذا الكوكب, سوف يزيل الوقود كل ثانية” |
---|---|
مقاس | 20 |
خشونة التضاريس | 20 |
الوقود في الثانية | 20 |
تعبير | 20 اليورانيوم, 10 اليورانيوم, 5 اليورانيوم |
طبقة الرؤية لفتح | 3 |
يكلف | $700,000,000,000,000 ($700ت) |
ملحوظات: في حين أن الوقود في الثانية منخفضة ، فإن تأثير الإشعاع سوف يرفع إلى حد كبير الكمية الفعلية. جوهر الكوكب مغلف بقوة في الصخور مما يجعل الوصول إليها أكثر صعوبة من غيرها. يحتوي الكوكب أيضًا على تأثير بصري ثلاثي.
كوكب: يخرب
يقتبس | “تسقط النيازك من السماء” |
---|---|
مقاس | 30 |
خشونة التضاريس | 5 |
الوقود في الثانية | 10 |
تعبير | 30 التنغستن, 20 يقود, 10 الزئبق |
طبقة الرؤية لفتح | 4 |
يكلف | $10,000,000,000,000,000 ($10س) |
ملحوظات: سوف تفرخ النيازك على هذا الكوكب الذي يمكن استخراجه لمادة نيزك.
هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا إلى القلب مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة Nialmontana. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.