أريد مساعدتك في العثور على المقتنيات المفقودة دون التخلي عن كل شيء. بدلاً من, سأقدم غال أوليتيانز شيطان تطهير خريطة مجردة لتتبعها. هذا مخصص لأولئك الذين يفضلون القليل من التوجيه ولكن لا يريدون كل الإجابات. ستعرف أي مرحلة وحتى الغرفة المحددة في تلك المرحلة للتركيز عليها.
ملخص
تنبيه المفسد: إذا كنت ترغب في الحفاظ على مفاجأة قابلة للتحصيل بعد الانتهاء من اللعبة, تجنب التمرير لأسفل إلى الخريطة في النهاية.
في اللعبة, لا توجد طريقة مدمجة لتتبع المقتنيات التي عثرت عليها أو لم تكتشفها بعد إلى جانب الذهاب جسديًا إلى المواقع. لكن, سأقدم طرقًا لتحديد تلك التي تفتقدها في كل مرحلة. في النهاية, سأقدم خريطة مجردة يمكنك استخدامها كقائمة مراجعة أو دليل.
طلاب
تحتاج إلى إنقاذ ما مجموعه 32 الطلاب في اللعبة, وهناك 3 الإنجازات المرتبطة. يعد الحصول عليها جميعًا أمرًا بالغ الأهمية لفتح إنجاز نهاية خاصة.
بعد الانتهاء من القلعة مرة واحدة, سيتم فتح قاعدة للشخصيات الرئيسية, يضم بابًا في أسفل اليمين يؤدي إلى صالة الألعاب الرياضية. لتحديد الطلاب المفقودين, قم بزيارة صالة الألعاب الرياضية وقارنها بالصورة المرجعية لصالة الألعاب الرياضية المكتملة, مما يجعل من السهل اكتشاف الأشخاص الذين لم تنقذه بعد.
كل طالب في اللعبة لديه رقم ورمز فوقهم, تشير إلى أي مرحلة للبحث عنها. إذا كنت تفضل المزيد من التوجيهات, فيما يلي تعليمات محددة للعثور على بعض الطلاب:
- لون القرنفل: خلف الوحش الناري مباشرة في بداية الكهف الغامض. فكر في تبريده إذا كنت تواجه مشكلة في المرور.
- رزيمة: في الممر الثاني عبر كهف غامض, استخدم منصة الشيطان التي ترفعك للوصول إليها.
- ميجومي: وجدت مع ساكي في الغرفة السرية للمكتبة. استخدم المتفجرات لتدمير الأرضيات المتشققة إذا لم تكن قد اكتشفت ذلك بعد. خذ المخرج السفلي للركن الأيمن من غرفة المحور في العديد من الأبواب وابدأ في تفجير الأشياء.
- ريون: مخبأة في وقت مبكر من مناطق المياه من الكهف الغامض. عبور مساحة من الماء يسير إلى اليمين أو الحفاظ على الارتفاع ليصعد منحدرًا في غضون غرفتين لاحقًا.
- أنيتا: في الممر الثاني من المكتبة, خذ الجزء العلوي من الزاوية اليمنى من غرفة المحور في العديد من الأبواب واستمر في الاستمرار 5 غرف.
- أوتوم: خذ الطريق العلوي المطلق على الفناء. إذا سمعتها ولكن لا يمكنك العثور عليها, استكشف كل جزء من الشجرة حتى تصل إليها.
- تسوكاسا: في أول تمريرة من برج الساعة, وراء بعض المسامير ، يجب عليك إلحاق الأضرار. بدلاً عن ذلك, تصل إليها بأمان من مسار المرور الثاني من خلال المرور بابًا اختياريًا في الجزء العلوي الأيسر من غرفة طويلة في وقت لاحق.
- ميهونو: في أول تمريرة من القلعة الذروة. التمسك بالأقل, أفضل طريقة لضمان عدم تفويتك لها.
- تسوباسا: لا يمكنك تفويتها في الممر الثاني عبر كهف غامض.
- ميدوري: في الممر الأول من المكتبة. إذا كنت تجنبها بطريقة ما, خذ الزاوية اليمنى السفلية من غرفة المحور في العديد من الأبواب واستمر حتى تجدها. تم العثور على Megumi و Saki من نفس الغرفة.
- جدة: في الممر الأول عبر برج الساعة, في غرفة خفية خلف حلزون السقف. إذا كنت في الممر الثاني, خذ يسارًا في اختيار الاتجاه الأول. في أقصى اليسار من الغرفة الطويلة التالية, صعود بدلاً من أسفل. حظ سعيد!
- تسوبومي: أول طالب سوف تجده بالقرب من بداية قاعة الحفل. لا يمكنك تفويتها إلا إذا كنت تحاول بنشاط القيام بذلك. بالمناسبة, إنها أيضًا أول طالبة تطلق النار عليها في كل لعبة Gal Gun.
- رينجو: في غرفة خفية في الممر الأول للمكتبة. إذا فاتتك لها, اذهب من خلال الباب الأيمن السفلي في غرفة محور العديد من الأبواب. سيتم قفل الباب, والمفتاح لإلغاء قفله هو من خلال مخرج الزاوية اليمنى السفلية من نفس غرفة المحور. اقتل أو تمرير كل عدو ماجي, ضرب الجدران, ويجب أن تجدها.
- أسوكا: يجب أن تسمعها وأنت تغادر غرفة النافورة الكبيرة في الفناء. إنها من خلال الباب المواجه فوق المخرج الطبيعي. استخدم خطاف التصارع أو البجعات الورقية للوصول إلى الباب, أو في الممر الثاني, خذ أعلى طريق حتى تجد وحشًا ناريًا. ثم, خذ الخروج إلى نفس غرفة النافورة الكبيرة, ومن أعلى المنحدر, القفز يمينًا مع مظلة, الهبوط على منصة مربع. القفز والمظلة على طول جميع المنصات المربعة حتى تصل إلى الباب.
- ساكي: وجدت مع ميجومي في الغرفة السرية للمكتبة. إذا لم تكن قد اكتشفت كيفية تدمير الأرضيات المتشققة مع المتفجرات حتى الآن, خذ المخرج السفلي للركن الأيمن من غرفة المحور في العديد من الأبواب وابدأ في تفجير الأشياء. يمكنك استخدام القنابل, TNT, دمية هوداي كون, أو حتى صواريخ شينوبو غير المقفلة.
- كاسومي: لا يمكنك تفويتها حقًا في الممر الأول عبر Castle Peak. إذا ذهبت من خلال باب مواجهة حيث تجدها, يمكنك أيضًا تفويت ميهونو.
- أوراراكا: على بوابات القلعة, خذ أعلى مسار عندما يكون قادرًا. عندما تجدها, لا تذهب من خلال الباب المخفي حتى تنقذها, أو يجب أن تبدأ من جديد. إذا كنت تكافح للوصول إليها, حاول الحصول على شيطان الثريا (على قيد الحياة أو المجمدة), استخدم خطاف التصارع يطلق يمينًا ويقفز بسرعة. إذا كانت هذه الطرق صعبة, رمي البجعة الورقية, القفز عليها, قم بالتبديل إلى Oonusa لشينوبو (عصا الشفاء), اضغط على زر السلاح الفرعي (لتلوح بالعصا), واستخدم الاتجاهات للتنقل.
- يوكينا: في نهاية أعلى طريق في قاعة الحفلات.
- يورينا: مخبأة في القلعة الذروة الممر الثاني. خذ أعلى مسار حتى تكون منحدرًا مع 2 ويفيرن. سيكون هناك مروحة زرقاء يمكنها رفع مظلة مايا. خاطر وانزل هناك.
- Ruriko: غالبًا ما يفتقد لأن الجدار الذي تخفيه لا ينكسر عند إطلاق النار عليه. في الغرفة في الفناء مع نافورة كبيرة, تحقق عن كثب حول النافورة للعثور عليها.
- هيباري: في الممر الثاني من المكتبة, خذ مخرج الزاوية اليمنى من غرفة المحور في العديد من الأبواب. بضع غرف على, ستجدها في غرفة من الأشباح. المظلة عليها أو استخدم خطاف تصارع أو لعمات الورق.
- آية: على أعلى مسار تمريرة ثانية من القلعة الذروة, هناك غرفة كبيرة مليئة بالأشباح. خطاف تصارع من اليمين إلى الزاوية اليسرى العليا أو الكشف عن مروحة أرضية مخفية للوصول إليها.
- كومي: أول طالب ستراه في الفناء. تصل إليها على الفور عن طريق رمي البجعة من المنحدر إلى اليمين أو عن طريق تجميد الفارس واستخدامها كمنصة.
- kazi'ami: في الممر الثاني من خلال القلعة الذروة, خذ أعلى طريق, وستراها.
- مادوكا: في نهاية بوابات القلعة من خلال باب مواجه بعيدًا عن متناول. في الممر الثاني, خذ أدنى طريق عبر المسرح. بدلاً عن ذلك, من متجر AOI, إنه في الغرفة فوقك مباشرة. استخدم خطاف تصارع يطلقه اليسار/يمين والقفز أو البجعات الورقية التي تم إطلاقها على الحائط لتشق طريقك.
- كونوم: على طريق جانبي في قاعة الحفلات. تتقارب جميع الطرق في غرفة مع باب كبير في الوسط لمواصلة. بدلا من الذهاب من خلال الباب, اذهب إلى المخرج في الزاوية اليمنى العليا.
- Mafuyu: في وقت متأخر في الممر الثاني الكهف الغامض. عبور بحيرة النار للوصول إلى مخرج الغرفة للعثور عليها. اندفاعة مظلة موقوتة, استخدام جيد لبطريق, أو التصارع أو البجعات الورقية يمكن أن تساعد.
- ميراي: لا يمكنك تفويتها حقًا في تصريحك الأول عبر الفناء. إنها بعيدة المنال, ولكن هناك طرق للاستيقاظ, أو يمكنك ببساطة النزول إليها بعد أن أتقدم إلى الأمام.
- شيزوكا: لا يمكنك تفويتها حقًا في الممر الأول عبر برج الساعة. إذا كنت في الممر الثاني, خذ يسارًا في اختيار الاتجاه الأول, وهي في أقصى اليسار من الغرفة الطويلة التالية.
- عاطل: خذ أدنى طريق على الممر الثاني عبر بوابات القلعة. في الغرفة التي تسقط فيها منصاتك الثريا, ستحتاج إلى السقوط للعثور عليها.
- هو: خذ أعلى طريق عبر بوابات القلعة.
- كيرارا: الطالب الوحيد’ في الصدع الأبعاد. توجه لأسفل عندما تكون قادرة ومظلة على اليمين.
أجزاء الجهاز والترقيات
لتحقيق نهايتين اختياريتين, من الضروري جمع أجزاء الأجهزة الثلاثة, والتي عادة ما تكون مخفية بعض الشيء ويمكن الحصول عليها فقط في الممر الثاني من خلال اللعبة. بالإضافة إلى ذلك, مطلوب الحصول على جميع الترقيات الثمانية لإنجاز محدد. غالبًا ما تكون هذه الترقيات مخفية قليلاً أو صعبة للوصول إليها.
لتتبع تقدمك, يمكنك الوصول إلى قائمة الإيقاف المؤقت في أي وقت, عرض أجزاء الجهاز والترقيات التي وجدتها. إذا كنت ترغب في تضييق نطاق البحث عن عنصر مفقود, قارن قائمة الإيقاف المؤقت الخاصة بك بصورة متوفرة وانتقل إلى المرحلة المشار إليها. سيساعدك هذا بكفاءة في تحديد موقع أي أجزاء أو ترقيات من الأجهزة المفقودة.
إذا كنت بحاجة إلى مزيد من الإرشادات التفصيلية, مواصلة القراءة. إذا كنت تبحث عن الخريطة التجريدية, انتقل إلى نهاية الدليل.
أجزاء الجهاز
لجزء الجهاز الأول, توجه إلى كهف غامض. في غرفة طويلة من الحمم البركانية, لاحظ مساحة أسفل المنحدر عند دخولك. للوصول إليها, استخدم سلاحًا فرعيًا لإنكار الحمم البركانية, يسمح لك بالزحف من خلال. فكر في الأمر على أنه التنقل في وحش ناري, ولكن مع خطر أقل.
جزء الجهاز الثاني في المكتبة. خذ مخرج الزاوية اليمنى من غرفة المحور في العديد من الأبواب. في الغرفة مع سقوط الوحل, اضغط على المفتاح. انتقل إلى الغرفة المجاورة والخروج من خلال الباب العلوي في اتجاه واحد. ابحث عن رف مع لهب فوقه; تشير هذه الشعلة إلى أنك فتحت الباب هناك مع التبديل السابق. تدمير الأرض المتشققة أسفل الرف للكشف عن الباب.
جزء الجهاز الثالث هو على أعلى طريق لذروة القلعة. في الجزء العلوي اليسار من المساحة المنحدرة مع اثنين من Wyverns وبعض الغول, استخدم مظلة Maya مع مروحة الأرضية للوصول إلى منصة متحركة تساعدك عبرها.
ترقيات
هناك حوالي ترقية لكل مرحلة, وتشمل 2x Max Hearts Up, 2X Max Weapon UP UP, مايا الهجوم, الدفاع, و 2x شينوبو القصوى الرصاص. اسمحوا لي أن أذهب من خلال كل واحد حسب المراحل.
- بوابات القلعة / شينوبو ماكس الرصاص لأعلى – تحت جسر السحب قبل دخول القلعة, هناك سر. إذا لم تتمكن من فتحه, لا تقلق. فقط استخدم القنابل اليدوية, TNT, أو دمية لتفجيرها.
- قاعة الحفل / Max Weapon يرفع – بدءا من البداية, اصعد حتى تجد ما يبدو وكأنه طريق مسدود مع سقوط على اليمين. في تمريرات لاحقة, أدرك أن هذا اختصار, والترقية تطفو في الهواء. استخدم البجعات الورقية ومظلة للوصول إليها, مع منصة متحركة في منتصف الطريق للمساعدة.
- كهف غامض / شينوبو ماكس الرصاص لأعلى – في الغرفة مع ثلاثة ألسنة لهامة, ابحث عن باب فوقك مباشرة. تصارع إليها من اليمين أو تجميد النيران لاستخدامها كمنصات.
- فناء / أقصى قلوب – يقع هذا واحد غرفتين قبل المتجر ورئيسه. استخدم المنصات من اليسار, حماية نفسك من رشاشات الدم مع مظلة, أو تصارع. في الممر الأول, تجميد عدو سحلية الرمح لاستخدامه كمنصة.
- مكتبة / الدفاع – خذ مخرج الزاوية اليمنى من غرفة المحور في العديد من الأبواب, مستمر حتى الغرفة بعد السقوط الوحل. كسر كل الأرض المتشققة بقنبلة يدوية, TNT, لعبة, أو صواريخ شينوبو للعثور على الباب المخفي المؤدي إلى الترقية.
- برج الساعة / أقصى قلوب – ربما تكون قد شاهدت هذه الترقية أثناء اللعب عبر برج الساعة. في الممر الثاني, توجه يمينًا حتى تجد طفرات منخفضة على الأرض. استخدم دمية مايا, الزحف من خلال, واستمر. يمكنك الحصول عليها في وقت مبكر مع بعض التراجع.
- القلعة الذروة / مايا الهجوم – ينتظر تحدي المنصة في Castle Peak. توجه لأعلى على ممرتك الثانية, عبور منصات عالية وفجوة. استخدم المظلة على مراوح الأرضية لدخول الدورة السرية. بمجرد الانتهاء, اصعد بدلاً من دخول الباب السفلي للحصول على الترقية.
- ز هو الصالة الرياضية / Max Weapon يرفع – في قاعدة العمليات خلال ممرتك الثانية, ابحث عن باب الصالة الرياضية في أسفل اليمين. الترقية فوقك عند دخولك. تصارع اليسار والقفز بسرعة للوصول إليه, أو اتخذ المسار الصحيح, تصارع على كومة من الصناديق, واذهب من خلال الباب المواجه للوصول إلى الترقية.
أسرار
على الرغم من أنه ليس شيئًا تجمعه, كل مرحلة كاملة تخفي سرًا لإلغاء الإنجاز. على الخريطة, هذه مميزة باللون الأرجواني, على غرار خرائط عمود النقل الفضائي. لمعرفة أي منها في عداد المفقودين, تحقق من إنجازاتك وقارنها بالقائمة التالية.
- بوابات القلعة – تدمير الجسر.
- قاعة الحفل – اختر الطريق السفلي وكسر الجدار خلف الخطوات. داخل الغرفة, استخدم Dash Dash لحل اللغز.
- كهف غامض – عندما تقسيم الممر الأول والمرور الثاني, الوصول إلى الباب المواجه في أعلى اليسار. حل اللغز باستخدام Oonusa.
- فناء – حدد موقع أربعة ملاجئ مع الطاولات وكراسي. اضغط لأعلى, تبديل الأحرف, اضغط مرة أخرى على أي منهم لحل اللغز.
- مكتبة – اكتشف الباب المخفي خلف رف الكتب من خلال انفجار الأرضيات المتشققة. هذا واحد على وجه التحديد على مسار المرور الأول. من غرفة المحور في العديد من الأبواب, خذ مخرج الزاوية اليمنى السفلية.
- برج الساعة – على طريق التمرير الأول, عندما تصل إلى المصعد إلى أعلى الغرفة الطويلة, القفز إلى اليسار وتصعد أكثر. استخدم هجومًا لرنين الجرس.
- القلعة الذروة – في الممر الثاني أو في وقت لاحق, خذ أعلى مسار حتى تصل إلى حيث تعبر المنصات العالية فجوة. عبور الفجوة, وفي الغرفة المجاورة, استخدم المظلة لدخول التحدي السري. بمجرد الانتهاء, اصعد إلى العش واخرج من الغرفة دون كسر أي بيض. يمكنك المشي على اليسار على حافة العش دون القفز لتجنب كسر البيض.
التحصيل النهائي والخريطة
قد يكون هناك خرائط وأدلة أفضل مع لقطات شاشة ومقاطع فيديو. ولكن إذا كنت تستطيع فهم ومتابعة هذا, آمل أن تتمكن من العثور والتحقق من كل ما لا تزال تفتقده.
لم أذكر التحصيل النهائي بالاسم لتجنب المفسدين لأنه محتوى بعد المباراة. هناك 40 في المجموع, وجمعها كلها مطلوبة لإنجاز. إن إيصالهم جميعًا هو مكافأته الخاصة. بسبب العشوائية, لا توجد طريقة في اللعبة لمعرفة ما الذي تفتقده إلا بالذهاب إلى هناك, لذا فإن استخدام الخريطة كقائمة مراجعة قد يكون أفضل رهان لك. الأول سيكون دائمًا تسوبومي, سيتم اختيار الباقي عشوائيًا حتى آخر اثنين, والتي ستكون بشكل عشوائي مايا أو شينوبو. يمكنك استخدام هذه المعرفة لمعرفة ما إذا كنت قد وصلت إلى 39 علامات وقريبة من الانتهاء.
إذا كنت قد تابعت عدد المراحل التي وجدتها في كل مرحلة, قد تكون قادرًا على استخدام القائمة التالية لمعرفة مكان النظر بعد ذلك.
- بوابات القلعة – 4
- قاعة الحفل – 7
- كهف غامض – 6
- فناء – 6
- مكتبة – 6
- برج الساعة – 5
- القلعة الذروة – 5
- الصدع الأبعاد – 1
فيما يلي تعليمات للعثور على جميع المقتنيات النهائية في محاولة واحدة لكل مرحلة:
- بوابات القلعة: للعثور على أول تحصيل, المنسدلة في جسر Drawbridge. الغرفة المجاورة, بعد المغادرة من خلال المخرج العلوي الأيمن, سوف يكون لها واحد. في الغرفة اللاحقة, الزحف مع مايا, اذهب من خلال الباب المواجه للعثور على آخر قابل للتحصيل. استمر حتى تصل إلى Mantis بمساحة الزحف; الزحف كما مايا, ضرب الجدار, وادخل لاكتشاف آخر قابل للتحصيل. عندما تصل إلى المتجر, توجه, وفي الغرفة المجاورة, اذهب من خلال الباب المواجه للعثور على النهائي القابل للتحصيل.
- قاعة الحفل: في أول نقطة تقسيم, النزول لالتقاط مجموعة من التحصيل, ثم عد إلى الأعلى واستمر بشكل طبيعي. في الغرفة الطويلة, اتركه من خلال الباب العلوي اليسرى للعثور على آخر قابل للتحصيل قبل كومة من جدران الأفعى. يمكنك السماح لجدار الأفعى بالعيش واستخدامه كمنصة. تابع إلى الأمام حتى الغرفة مع trapdoors. دع أول trapdoor يسقط لك, ركض يسارًا لتجميعه, ثم اصعد ومتابعة. في الغرفة مع الباب الكبير في الوسط, رأس رأس اليسار أولا, ثم حتى تجد آخر قابل للتحصيل, ثم تابع. بعد غرفة شيطان الثريا, انزل إلى أسفل القاعة الطويلة لآخر قابل للتحصيل. الآن, الوصول إلى المخرج اليمين العلوي. في الغرفة المجاورة, تجنب السقوط من خلال أي trapdoors. في نهاية الغرفة, سيكون هناك تحصيل. في القاعة الطويلة التالية, الخروج من أعلى اليمين مرة أخرى, وسيكون هناك تحصيل قبل حمولة من جدران الأفعى.
- كهف غامض: ابدأ بالانتقال إلى اليمين. في الغرفة الأولى حيث يمكن أن يؤدي الذهاب في الأسفل إلى الغرق, عبور الماء. بدلاً عن ذلك, متابعة واستخدام منصات الشيطان للوصول إلى المنحدر. في هذه الغرفة, هناك واحد على اليمين. تحرك لأسفل وتستمر. في الانقسام بين المسارات الأولى والثانية, الوصول واذهب من خلال الباب في مواجهة أعلى اليسار لواحد. تابع المسار الثاني; سيكون هناك واحد على الفور. استمر حتى تواجه ثلاثة ألسنة ألسنة. اذهب من خلال الباب فوقك من أجل واحد. استمر في الغرفة الطويلة مع الحمم البركانية. ابحث عن واحد عن طريق عبور الحمم إلى اليمين, والآخر عن طريق التجميد وكسر الحمم البركانية, الزحف إلى اليسار. اتبع هذا الطلب ما لم تكن واثقًا من قدرات أخرى على عبور الفجوة أو الموت وتجميده مرة أخرى.
- فناء: اركض اليسار على الفور وتدمير الجدار للعثور على واحد. استمر حتى ترتفع الدرج إلى الأعلى. ابحث عن كومة من جدران الأفعى. استمر في الطريق السفلي واحصل على واحد في الغرفة بعد النافورة الكبيرة. التراجع واتخذ الطريق الأعلى للعثور على واحد قبل الباب. استمر لأعلى للعثور على واحدة في الغرفة الطويلة المليئة بالخلايا مع الأعداء. كن حذرًا حتى لا ينتهي الأمر إلى أسفل منصة الحركة الثانية, أو ستحتاج إلى إعادة المنطقة بأكملها. أخيراً, رأس يمين, النزول, والتراجع اليسار. استخدم Dash Dash كاختصار, وفي الغرفة اليسرى التالية, ستجد واحدة.
- مكتبة: الوصول إلى غرفة المحور مع العديد من الأبواب والخروج من الزاوية اليمنى السفلية. في الغرفة مع طفرات إلى اليمين, ابحث عن واحد في الزاوية اليسرى السفلية. تابع إلى غرفة المحور مع العديد من الأبواب والخروج من الزاوية اليسرى العليا لواحد على الفور. استمر حتى يسير الوحل. سيكون هناك واحد مرتفع في الغرفة المجاورة. أيضًا, تدمير الأرضيات المتشققة لتكشف عن باب مخفي والعثور على واحد. تابع إلى غرفة المحور مع العديد من الأبواب والخروج من الباب العلوي الأيمن. سيكون هناك واحد على الفور. رأس يمين, المنسدلة مرتين, واذهب من خلال الباب المواجه لأحد.
- برج الساعة: في الانقسام الأول, الخروج إلى اليمين. تابع إلى الغرفة مليئة بالأشباح وابحث عن واحد على الجانب الأيسر. انتقل إلى الأمام إلى الأعلى إلى اليمين وانتقل إلى الباب الأول الذي تراه. تنزل خلال الغرفتين التاليتين حتى تصل إلى العمود الأبيض والذهبي الذي يرفع. سيكون هناك واحد في الزاوية اليسرى العليا من الغرفة. تواصل لأسفل, ثم غادر, وتصعد حيث ينقسم المسار. استمر, وسيكون هناك واحد وراء كلب. عندما تصل إلى غرفة المصعد, افعل ما يلي في أي ترتيب: الخروج من أسفل اليسار واستخدم البجعات الورقية والمظلة للوصول إلى واحدة, ثم العودة إلى غرفة المصعد. الخروج من أعلى اليسار نحو برج الجرس حيث ستجد واحدة.
- القلعة الذروة: إذا جئت إلى هنا بواسطة Teleport, drop to the lower level of the first main room. If you came from the Clock Tower, continue on and stay on the bottom route. When you reach a room with a tiny platform and a ceiling snail, get up to where the platform leads for one. Go through the facing top-right door, then the facing top-center door, then the first facing door. Exit through the facing door high on the left and continue left until you reach floor fans. Use the fans with the Umbrella to enter a challenging area. Get through to find one. Exit through the facing bottom-left door and continue left across the gap with high platforms. Continue upwards and right until you reach the big room with ghosts. Go to and go through the facing top-left door and find one at the top of the room. تابع لأسفل وحقًا إلى المنطقة التالية مع المنحدر و Wyverns/Ghouls. سيكون هناك واحد في أعلى اليسار. أخيراً, أسقط مروحة الأرض وعبر الباب الخفي المواجهة. سيكون هناك واحد من خلال منتصف ثلاثة أبواب مواجهة.
- الصدع الأبعاد: اتجه يمينًا وانزل في الفرصة الأولى. مظلة إلى اليمين, وسوف تجد واحدة.
هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا الأوصياء غال: تطهير الشيطان مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة Kailomonkey. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.